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[Vray] VRay 2.0 for 3ds Max 发布啦!附宣传视频、建筑漫游

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发表于 2010-12-10 13:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      Chaos Group已经宣布VRay 2.0 for 3ds Max 进入了测试的最后阶段。这种渲染技术的改进版本不仅在行业中建立了新的趋势,但是更为重要的是,它能够更快、更加交互、更加可靠地满足行业需求。


   V-Ray 2.0作为一个完整的解决方案,它结合了杰出的V-Ray渲染引擎的强大优势,包括灵活性、前所未有的速度、交互渲染系统V-Ray RT,并且这些都可以运行在GPU上面。

   V-Ray 2.0 BETA for 3ds Max现在对所有想升级到新版本的用户开放,或者是想拥有三合一的集成包,并且这些人想提前预订V-Ray 2.0。直到12月6日官方版本正式发布,这些用户都有权利为测试版本提供建议。

   V-Ray最近版本提供了完整新功能列表,如下:

   VRayCarPaintMtl——对薄片材质的准确仿真
   VRayLightSelect——能够渲染出提取单独灯光贡献的元素
   VRayLensEffects——渲染辉光特效
   VRayStereoRig——简易的立体设置控制器
   V-Ray RT可直接GPU加速


重要功能

   V-Ray RT和V-Ray RT GPU交互式渲染器作为V-Ray安装的一部分
   VRayCarPaintMtl材质可实现精确的薄片仿真
   可以测量任意网格对象距离的VRayDistanceTex纹理
   VRayLightSelect可以渲染出元素,以提取单独灯光贡献
   VRayLensEffects能够渲染出光辉和发光效果
   VRayExposureControl插件可以对常规视口和摄像机镜头进行适当的曝光
   VRayStereoRig可以进行轻松的立体设置
   通过VRayStereoscopic助手,可以快速渲染出立体图像、DOF和运动模糊
   在VRayMtl材质中,Dispersion使用了对独立波长射线追踪的支持
   支持双向路径追踪,可实现准确、无偏见的灯光解决方案
   矩形V-Ray灯光的Directionality参数能够将它们转换成聚光灯
   通过VRayHDRI纹理,动态加载OpenEXR纹理
   V-Ray特殊灯光列表
   在3ds Max”Create”菜单下,可集成各种各样的V-Ray组件
   通过.lens文件,可准确计算和渲染摄像机的扭曲
   对MetaSL材质的支持

   改进的功能

   更快的渲染VRayProxy对象
   支持对思维粒子的适当模糊
   在某些情况下,提升了射线追踪的精度
   面向V-Ray VFB的渲染历史
   直接在V-Ray帧缓存上比较和加载图像
   面向VRayEnvironmentFog的适当融合
   支持以点云的形式渲染VRayProxy对象
   在新的硬件下,更好的V-Ray灯光表现
   面向光缓存的Retrace阈值


官方网址http://www.chaosgroup.com/en/2/vray.html

VRay Adv 2.0 SP1 2.10.01 for 3ds max 9/2008/2009/2010/2011/2012 32/64位 顶渲简体中文版+英文版下载:
http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&ID=84775

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2010-12-11 12:07:00 | 显示全部楼层
V-Ray 2.0正式发布了,亮点很多:V-Ray RT and V-Ray RT GPU interactive、VRayDistanceTex texture、VRayLensEffects、VRayExposureControl……,就象是餐馆外面的宣传画,让人垂涎三尺。先不多说了,进来看宣传片吧。
 
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发表于 2010-12-11 12:08:00 | 显示全部楼层


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发表于 2011-3-4 10:17:00 | 显示全部楼层
V-Ray 2.00.02 for 3dsmax/design 9.0/2008/2009/2010/2011 32位/64位 顶渲简体中文版
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=21&id=81424

VRay 2.0(2.00.0.1) For 3DS Max2009-2011下载
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=21&Id=80308

使用V-Ray RT进行GPU渲染的使用方法
http://www.snren.com/dispbbs.asp?boardid=19&id=81426
永无止境
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