MultiScatter是一款基于VRayScatter技术基础之上开发的大面积阵列复制软件,支持多线程多核技术,比VrayScatter速度上要快,用过VrayScatter的朋友都应该知道,功能基本是一样的,是同一家公司开发的,最主要的区别在于MultiScatter可以支持Vray和MentalRay,而且不会在局限于只能使用Vray代理模型进行分布阵列,可以使用任意模型作为阵列使用,甚至说可以使用任何模型,比如treestorm的树(不用塌陷成mesh,直接选取就可以),其他植物插件没有试过,不过按照MultiScatter的计算原理来看估计都可以选取,MultiScatter自动会将它所选取的物体转换为Vray或者MentalRay的代理模型来进行计算,所以速度和内存会有极大的优化。
官方原文: MultiScatter is a new product, based on VRayScatter technology its designed to work not only with V-Ray but with Mental Ray too. New in MultiScatter: multi-core processing support! It uses 4 CPU cores and runs almost 4 times quicker than VRayScatter which can use only one CPU core. And more!
MultiScatter允许你在一个修改器中同时选取多个物体进行散布计算,可以设定每个物体的分布数量比例,而VrayScatter在一个修改器中只允许指定一个物体。 其他细节上的功能更是超过了VrayScatter.....推荐使用!!从官方的售价就能看出MultiScatter和VrayScatter开发投入的比例。 这个插件的帮助很有意思,可以设定为非常形象的图片说明,会附着在各个功能上面,大概一看就知道这个功能是做什么的,非常直接明了。
支持的版本介绍,MultiScatter 支持从max2008-->2011的支持,MentalRay自然不用说了肯定各个版本都支持,Vray的版本支持如下:
Max2008 Max2009 Max2010 Max2011 Vray 1.5 RC5 Vray 1.5 Sp2 Vray 1.5 Sp3 Vray 1.5 Sp5 Vray 1.5 Sp2 Vray 1.5 Sp3 Vray 1.5 Sp4 Vray 1.5 Sp3 Vray 1.5 Sp4 Vray 1.5 Sp5 Vray 1.5 Sp4 Vray 1.5 Sp5 Vray 1.5 Sp5
请各位朋友安装的时候注意自己是否符合列表上的版本。 压缩包中有 安装说明.txt 注意查看。
注意:此插件和VRayScatter冲突,只能安装一个,不然会报错。(有些朋友说能共存,反这我这里会报错,可能max版本不同把) 因小弟我测试环境有限,只能在max2010 x86 x64 vray sp4a 下测试,其他版本没有测试,如果有问题请及时提出,我会尽快修改 网渲测试通过
MultiScatter 1.0.18a for Vray & MentalRay 32+64bit汉化特别版(含英文版)下载地址:游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 1 才可浏览,您当前积分为 0
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