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[max] 封闭的螺纹模型制作

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发表于 2010-11-1 22:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:2007wjf
今天无聊,打开3D做螺丝,突然灵感一现,发现一个封闭的螺纹模型制作的方法,因此整理下来发给大家,希望能对大家在建模的时候有所帮助。第一次写教程,如果有不足和不明白的地方请指正

第一部:首先建立一个圆环物体,边数为4,分段可多可少,不同的分段可以做成不同的效果 1.jpg
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2010-11-1 22:28:00 | 显示全部楼层
第二部:添加一个编辑多边形编辑器,在点级别选中所有的点,然后选择“连接”把所有的点都连接上 2.jpg

第三部:切换到边级别后,全部选择后切换到前视图或者左视图,选择圆环上与圆环物体平行的4条边。这里有个小技巧,就是在前视图或者左视图把线全选之后,在“Alt+鼠标左键”减选不需要要的纵方向的线
3.jpg
4.jpg
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 楼主| 发表于 2010-11-1 22:29:00 | 显示全部楼层
第四部:将所选的线“移除”后,还是在边级别里选中圆环物体最原始的任意一条纵向的线(注意黄线的位置),不要选择“连接”后生成的斜线,选择的时候千万注意 5.jpg
6.jpg

第五部:选好的线“环形”选择以后再进行“循环”选择,然后再在“连接”里面按着面板的参数调整。最后加上一个“网格平滑”增加两级平滑,这样一个封闭的螺纹模型就建完了。
7.jpg
8.jpg
9.jpg
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 楼主| 发表于 2010-11-1 22:30:00 | 显示全部楼层
最后这个是成品,我还做了一些别的形状的,大家也可以发挥一下,看看还有什么别的形状可以制作。教程到此结束,谢谢大家支持!! 10.jpg
11.jpg
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发表于 2010-12-15 12:19:00 | 显示全部楼层
好厉害的玩意
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发表于 2011-2-25 19:30:00 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢。
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发表于 2011-4-30 08:26:00 | 显示全部楼层
有难度!!!
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发表于 2011-9-10 17:06:00 | 显示全部楼层

学习了

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发表于 2011-11-22 11:21:00 | 显示全部楼层
  蛮好玩的
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发表于 2012-4-16 15:03:00 | 显示全部楼层
最后环形选择的时候从图中没看明白,不是应该环选所有的原始线吗? 怎么只选到几条........
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