VRayScatter是一款大面积复制物体的插件,而且是专门针对vray的,必须使用vray生成的代理模型,而且非常节省内存,对于现如今的效果图动不动就要成片的树 花 草 人一类的,非常实用,我曾经把一颗1000W面的树做成vray代理,然后用VRayScatter复制了100W个,渲染的时候依然速度很快,内存占用很少(我是4G的win7 64位) 建议用64位系统,32位的因为系统内存分配问题如果东西太多会出现错误,而且内存会不够用,所以才说明了为啥老外对这个插件只愿意花时间破解64位的原因了,因为他们认为破解32位的没有意义。。无法发挥这个插件的优势。。
如果还想了解一下他的效果,请到下面的连接去看看图片就明白了。 http://www.google.com/images?q=VRayScatter&oe=utf-8&rls=org.mozilla:zh-CN:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&source=univ&ei=bpkQTPmCCs6HkQWqlMXhBw&sa=X&oi=image_result_group&ct=title&resnum=5&ved=0CDsQsAQwBA
适合 Max 9 ---> 2011 32位 64位 Vray 1.5 sp2 ---> sp5 的支持!!基本上是全部版本的支持!!!注意:不支持Demo版破解的Vray。比如max9 的vray demo sp2 破解版 从这个版本开始,官方做成了针对Vray版本的单独插件,不再统一全部兼容,比如你用的是MAX 2010 64bit Vray sp4a, 安装的时候就要选择3dsmax 2010 64bit-->vray sp4,版本要一一对应才可以,不然渲染的时候会出现不同的问题。 破解包里面已经分好了x86 x64和max vray各个版本,用官方的安装包安装好后,copy相应的VRayScatter.dlo的破解文件到max目录->plugins->vrayplugins中覆盖就可以了。
VRayScatter 2.5.9下载地址: http://www.snren.com/dispbbs.asp?BoardID=21&ID=76438
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