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vray材质库
楼主: 竹间

lightscape渲染技术交流区

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发表于 2003-10-24 11:59:00 | 显示全部楼层
要是连着网络,你的查看一下注册表,一定是有病毒~
【声明】:番浏览本人作品者,高手请留下一招你毕生绝技. 学徒请顺手给我一"瓢". ................................................................ 你的指点会成为我重新的起点!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2003-10-24 16:18:00 | 显示全部楼层
注意协议上的端口漏洞,估计你中冲击波了
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发表于 2003-10-24 17:08:00 | 显示全部楼层
你电脑是连网络的!把网关掉!!
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发表于 2003-10-24 23:01:00 | 显示全部楼层
大哥,反射系数比例和反光强度的定义是什么?在实际情况中应该怎样应用?颜色出血比例?
山岭绝顶我为峰
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发表于 2003-10-25 16:55:00 | 显示全部楼层
在max里怎么细分~~~还有在max里开门洞或者开窗户墙面应该怎么建才比较好能布尔吗还是有什么方法如果用细分在用布尔行吗有什么更好的方法吗
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发表于 2003-10-25 20:52:00 | 显示全部楼层
大家好!我是刚会LS的。请问怎样渲才能效果好些,因为我渲的很不清楚,模模糊糊的。请大家多多指教。谢谢!
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发表于 2003-10-25 22:01:00 | 显示全部楼层
我看那些高手做的图一尘不染,如何达到这种地步,请赐教
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发表于 2003-10-26 01:56:00 | 显示全部楼层
模型没有细分,渲染进度不够.光线表现平淡,没有空间感. 细分模型网格,调整渲染精度.
我是一粒尘土,漂浮于世上。 是风把我带到你身边, 是雨让我从你身边离开。 在晴朗的天空里,我随风飞扬,于风共舞 在雨季,我沉伏在大地上,静闻泥土的气息,体会寂寞于孤独的滋味。
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发表于 2003-10-26 02:02:00 | 显示全部楼层
还有个问题想请竹间兄指教一二~~~就是木线条的摸应该怎么建能否做个示范先在此谢过了哦
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发表于 2003-10-26 02:33:00 | 显示全部楼层
画面粉主要是材质的问题
我是一粒尘土,漂浮于世上。 是风把我带到你身边, 是雨让我从你身边离开。 在晴朗的天空里,我随风飞扬,于风共舞 在雨季,我沉伏在大地上,静闻泥土的气息,体会寂寞于孤独的滋味。
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