第一张图:细节,我们做图就是要的细节,每一个家具的摆放位置,材质,形状,都需要反复去推敲,好的图至少能看出他的态度.你这张图放的东西有点少.简约和简单的差距就在局部的细节上.(比如,床头柜上可以摆放些台灯,花瓶,水果之类的.床上可以放2个抱枕但是,一定不能少了被子枕头.窗口有点曝掉了,可以把窗口灯参数调低.如果室内因此明度不够,我们可以调颜色映射,可以调环境光.还可以后期PS方法有很多啊.还有放个窗帘会好很多啊.灯带打的不错,可灯带大多是用来烘托气氛的,这里没必要打.地板反射看着不错,加点凹凸,多给点细分,我希望看到他的纹理.那会更舒服更真实.当然了,我们不可能老远就看见纹理,所以,你可以把镜头适当的拉近.符合人体的视觉,还要舒服.还有吊顶.一个好的吊顶很出彩的,就算你想忽略它,那也至少也要看的过去吧,我非常怀疑你是不是,随便就给了吊顶个材质.同样的问题还有大灯. 看你的第三幅图,同样是卧室,你确避免了上面我说的很多,但是,同样是显得空.第三张图,墙面不单调了.但是壁纸和周围物体不是很协调,怎么讲呢,就像不在一个色调一样.而且木地板反射给太多,亮的都不像话.估计苍蝇站上去都能劈叉.你的第三幅图可以从侧面说明你不是不知道,你是不细心. 再看你最后一张图,右面墙和左面墙,这差距是不有点太大了.
要想图好,就要从现实出发.图有些不真实,至于原因嘛说的很清楚了.那么大的房间连个插座都没有. 做建筑设计师,细心很重要. 互勉
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