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现代客厅空间晚间气氛表现教程(第四期)

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发表于 2009-11-30 17:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好
自从毕业以后就一直忙于工作 现在回想起大学生活片段 真是美好 却只能是回味了 呵呵
以前在学校的时候编写了三期教程 很感谢 得到了很多朋友的支持
利用这段不是很忙的日子 编写了第四期教程——现代客厅空间晚间气氛表现 没有太多技术性的东西 因为这个场景是从EV上拿的 也是在大学自学期间做练习的时候用的
这里把里面的东西一一进行详解 当然 对材质及渲染参数和布光方式还是进行了微调
分享也好借鉴也罢 重要的是能从中能得到什么 只希望能给需要的人带来帮助。
这里做了前面一部分 另外添加了场景模型和材质

模型需要的可以直接下载
00.jpg
01.jpg
02.jpg
03.jpg
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2009-11-30 17:52:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-30 19:05:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-30 19:05:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-30 19:06:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-11-30 19:22:00 | 显示全部楼层

场景模型+贴图下载
网盘下载地址.txt (217 Bytes, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2009-12-4 17:01:00 | 显示全部楼层
2、部分家具材质的设定:  

为了便于讲解和大家的理解,这里同样也给家居材质进行了材质的编号,材质编号如图所示。

01.jpg

部分家具材质的编号
 
(1)座椅材质的参数设置
 
这里使用3d max自带的标准材质球来表现座椅的效果。
 
首先在漫反射通道添加一张纹理贴图用来模拟座椅背面的纹理效果,它离相机比较近,所以需要很清晰的贴图来进行表现,设置其模糊值为0.01;
 
在自发光通道中添置一张衰减贴图,设置衰减类型为朝向/背离方式;
 
它的高光不是很大,高光级别设置为25,光泽度设置为45就可以了。如图所示。

02.jpg

座椅材质的参数设置
 
在凹凸通道里面添加一张凹凸纹理用来模拟座椅背部的凹凸效果,凹凸比较大,这里设置的凹凸值为200。如图所示。

03.jpg

座椅材质的参数设置

座椅的材质球效果和渲染效果如图所示。

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座椅的材质球效果和渲染效果
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 楼主| 发表于 2009-12-4 17:07:00 | 显示全部楼层
(2)抱枕材质的参数设置
 
在漫反射通道设置一张抱枕的纹理贴图,同样为了得到比较清晰的效果,设置模糊值为0.5;
 
抱枕材质的反射具有衰减效果,所以在反射通道里面添置一张衰减贴图,并设置衰减类型为菲涅耳衰减方式;
 
它的高光区域相对来说还是比较大的,设置高光光泽度为0.63,设置光泽度为0.78,如图所示。

01.jpg

抱枕材质的参数设置  
抱枕的材质球效果和渲染效果如图所示。

02.jpg
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抱枕的材质球效果和渲染效果
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 楼主| 发表于 2009-12-4 17:09:00 | 显示全部楼层
(3)茶几玻璃材质的参数设置
 
茶几玻璃的颜色为墨绿色,所以设置漫反射和烟雾颜色都为一个墨绿色;
 
它的反射也具有一定的衰减效果,在反射通道添置一张衰减贴图,衰减类型为菲涅耳方式。因为玻璃比较厚,它会有一些较大的反射效果,这里设置反射通道中的颜色灰度值为57来表现它相对比较大的反射效果;
 
玻璃表面比较光滑,设置它的光泽度为0.96;玻璃还具有比较强烈的折射效果,首先设置折射通道中的颜色灰度值为190,设置折射的光泽度为0.9,这里需要注意玻璃的折射率为1.627,最后还要勾选“影响阴影”复选框,这样才能更好的表现出玻璃的感觉。具体参数设置如图所示。

01.jpg

茶几玻璃材质的参数设置  
茶几玻璃的材质球效果如图所示。

02.jpg
茶几玻璃的材质球
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 楼主| 发表于 2009-12-4 17:11:00 | 显示全部楼层
(4)茶几腿材质的参数设置
 
受环境的影响,茶几腿不锈钢的漫反射颜色设置为一个深色橄榄绿;它的反射比较大,设置反射通道中的颜色灰度值为150;表面比较光滑,设置光泽度为0.85,如图所示。

01.jpg

茶几腿材质的参数设置  
茶几腿的材质球效果如图所示,它的渲染效果如图所示。
 
02.jpg

茶几腿的材质球效果

03.jpg
茶几玻璃和茶几腿材质的渲染效果
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