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楼主: 梅苑

室内设计师应该具备那些知识?[讨论]

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发表于 2004-5-19 10:10:00 | 显示全部楼层
[fly]看好就上马咯,行动[/fly] [fly][/fly]
宁静……思远……志在千里!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2004-5-26 11:09:00 | 显示全部楼层
做设计师真难啊
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发表于 2004-6-7 10:56:00 | 显示全部楼层
(略)....要成為一個專業設計者或設計師沒那麼[玄]啦!!
  放眼室內設計師界,執業五年以上有幾位是室內設
  計科系出身的呢?有心要做,就得付出代價,如此而已.
  話說...我的老師在教了幾年之後就離開學校自己
  開班授徒去了,教的是[室內設計],我們一直都保
  持著極友好的聯絡,他常常說:很多國小畢業的木
  工師傅去他的班級學室內設計比一般學生或社會
  人士快又好,這說明了什麼呢?
  這說明了木工師傅的[現場施工]與[施工步驟]知
  識充足,後來再學平面設計規劃與美學部份,這樣
  當然會學得相當順暢流利,也因此許多天份都被挖
  掘出來了,進而事業有成.
  這個例子可以看出來,[實際經驗]是學校永遠沒有
  的教材,這一點也提醒我們設計者,一定要走出來,
  走下來.
  我想這裡就是長久以來[高學歷專科設計師]與[低
  學歷木工兼設計師]最大的分際之處.
  一方被指:學術理想過高,不切實際的批評.
  另一方又被指:缺乏學術基礎,流於匠氣.
  其實兩造綜合起來就能成事了,現在成功的設計師
  們就多是如此.
  我的意思很多樣,要簡單的說也可以,例如說:
  畫[一張普通的小學生教室坐的木頭椅]
  如果我把一張小學生木頭椅放在台上,請大家以比
  例一比二十的比例畫在四開圖紙上製圖,並請標出
  它的上視圖.側視圖.正視圖(簡稱三視圖)並標出
  每一部份的尺寸,就這樣.
  據我所知,不管是用電腦畫還是製圖桌畫,初學者很
  少人能畫得跟另一個人相同,因為每個人做圖與觀
  點不同,有的人少標尺寸,有的人先畫椅腳,有的人
  先畫椅背,更有人畫到圖紙範圍外去了,這個就是
   [基本功夫]好與壞的所在.
  連一張椅子都[描]不出來,如何去畫傢俱呢?更別說
  如設計師一般所有一切都得憑空想像使之成為具體
  實物與空間了.
  而太多的初學者都忽略的基本功夫的重要性,一開始
  就沉迷在[為設計而設計]學術氣份中,到後來雖然都
  能設計出很漂亮的作品,但都不實際也不能用,也有
  連施工人員作都做不出來.
  甚至遇到真正的場地也會手足無措,不知如何是好,
  其實畫椅子,常常練,練到一眼看到傢俱或造型就能
  製圖做出三視圖,這和室內設計一樣的.
  常參與設計流程,常跑工地,看久就知道步驟了,常
  看設計師畫,看久就知道如何下筆了.
  這也和一個案子的開始同意思,我且大概舉個例子:
  例如說一個十五坪地面的空屋要設計成辦公室.
   1.先丈量現場從大門開始每一個牆壁.窗戶.門的尺
  寸都測量並標示在筆記草圖上
   2.製圖繪出平面配置圖.水電配置圖.(從這裡開始就
   是要設計了,設計得不好的話,室內桌椅櫥櫃會一
   團亂,昏天暗地,設計得好的話,說不定十五坪會
   變成二十坪,而且很舒服)
   3.與屋主敲定平面配置之後開始設計室內櫥櫃桌椅
   或做或買,隔間材質製圖設計,室內配色,燈具五金
   選取,窗簾壁紙油漆選擇設計規劃成圖稿與表格.
   4.帶設計規劃成圖稿與表格與屋主敲定後開始施工.
   5.木工進場,水電進場
   6.油漆進場,木工退場
   7.壁紙進場,水電進場,油漆退場
   8.玻璃進場,現成家具進場,壁紙退場
   9.水電燈飾進場,玻璃退場
   10.油漆進場修補牆面或家具沾污處.
   11.窗簾進場
   12.完工
  
  以上是一個小案子的大概處理步驟,而每一個步驟
  又有很多[步驟]可講,像這個部份,學校就教不到了
   ,說穿了還是要多多見習才有辦法,雖然都是些生活
  工作上的普通例行程序,但是顛倒或少做都不行.
  
  室內設計有趣之處在於每一項步驟都環環相扣,它
  不像蓋房子那麼刻板攏長,又不像買賣車子哪麼簡
  節迅速,設計師要穿梭在屋主與施工者與設計案之
  中不停的思考.協調.調度.設計.完 同意观点
谁说武侠非得是金派的,或者是古龙那飞刀,又见飞刀式的? 指不定俺们这地儿就创出一派新的武侠了泥,嘿嘿
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发表于 2004-6-18 16:49:00 | 显示全部楼层
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发表于 2004-6-30 20:34:00 | 显示全部楼层
以下是引用田兴在2004-2-18 11:51:05的发言: 人体工程学,美学,哲学,风水学,色彩,构成,等等(个人看法)

顶一下

我觉得,艺术是触类旁通!在主攻设计的同时也可以学习其他的相关的东西。比如美学。似乎与设计不太答架的却无形中影响着设计的思维,对审美的判断,是事物的深入的了解。比如中国的传统的文化!错落的,平折的,曲线与直线的对话!!!是有很深的底蕴。中国的设计师可以把西方的做的更西方。但毕竟本土有更多更值得研究的东西!!!深厚的文化底蕴对设计有很大的帮助!可惜我的自己的程度也很微薄。我只是说了我的想法!!!

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发表于 2004-7-3 12:06:00 | 显示全部楼层

喜爱生活,设计功底,材料,工艺,形象,最关键的是口才哦!!

哎~~~~~这点最难了!!!

设计+灵魂=我
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发表于 2004-7-10 17:07:00 | 显示全部楼层
酷点....
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发表于 2004-7-11 10:52:00 | 显示全部楼层

我也刚入这一行啊 真是看花容易绣花难啊

希望大家继续发表自己的观点啊 毕竟每个人都有自己的想法的

从中还是可以学到很多东西的啊 作为一名设计师 就是要不断的

充实自己 不断的学习啊 个人 愚见

在这里学到了很多东西 真的很好啊 也很感谢大家 以后还要常来啊 多多学习

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发表于 2004-7-13 10:02:00 | 显示全部楼层
设计本身就是一个厚积薄发的过程啊,要学的东西太多了!不过最重要的,我觉得是要做生活的有心人。留意身边的一切人、事、物和他们之间的联系。把材料的功能做最大的发挥,尽最大努力满足人的需要。
暗淡轻黄体性柔, 情疏迹远只香留. 何须浅碧深红色, 自是花中第一流.
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发表于 2004-7-14 01:01:00 | 显示全部楼层
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