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模型面数很多的解决方法

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发表于 2009-6-27 00:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我做的模型面数太多了影响渲染速度,谁可以告诉我怎样减少面数,或者怎样可以在很多面数的情况下加快速度。希望可以详细点!!!!
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2009-6-27 22:24:00 | 显示全部楼层
减少面数!!
1.首先要从你建模的时候就开始尽量省面 远处的曲面段数可以少一些
2.调用的模型 删除没有用的面 用“优化”修改器优化一下
3.加快渲染速度 只能在设置出图参数上下手 设置一个效果可以接受情况下最低的渲染参数
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