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[Lightscape] 如何加快LS的渲染速度

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发表于 2003-8-23 21:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

优化你的模型, 删除不需要的面 ,连门底也不放过半 ,不要反射细小的面 .
第一招 小模型不要让他反射光能,比如灯泡,椅子,因为这些东西对于大的场景的影响不是很大! 选择这些面,右键菜单,取消reflecting前面勾.
第二招 降低光能传递参数,然后在重点模型上加大面的细分精度.
第三招 合理使用光滑族 减少曲面模型的面数 .
第四招 在dos下渲染,可以省掉重画模型的时间 .
第五招 如果你的灯光使用了ray trace direct lllumination,请在灯光设置中取消,store dirct iiiumination前面的勾勾(其实他们都在灯光设置窗口:0) .
第六招 尽量不要使用raytrace the direct illumination of the Sky light 菜单:([Light]>>[Daylight]>>[Processing]) 知道sky light是怎么产生的吗,他是用数百盏point灯来模拟的,知道了吧,知道就别用:).
第七招 如果你的阳光使用了raytrace the direct illumination 请不要store it''s direct illumination 见菜单Light]>>[Daylight]>>[Processing

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2003-9-9 12:50:00 | 显示全部楼层
好,顶!
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论坛元老功勋奖章

发表于 2003-9-23 15:03:00 | 显示全部楼层
我刚学 谢谢你呀!
其实吧~~`偶最大的理想~`就是到新疆去摘棉花...!@_@
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发表于 2003-10-20 21:29:00 | 显示全部楼层
说的很好 很实用的 谢谢了!!~~~~~
做天才真幸福!~~~
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发表于 2003-10-21 19:15:00 | 显示全部楼层
讲的十分容易懂 !!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2003-10-22 11:18:00 | 显示全部楼层
回去试试
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发表于 2003-10-24 09:14:00 | 显示全部楼层
等下试试。 谢谢了
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发表于 2003-10-30 08:31:00 | 显示全部楼层
还不错------------易懂
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发表于 2003-12-6 03:08:00 | 显示全部楼层
太好了,就不言谢了太俗
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发表于 2003-12-14 21:05:00 | 显示全部楼层
谢谢了
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