找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

vray材质库
查看: 8395|回复: 4

[声学] 剧场建筑声学设计规范

[复制链接]

该用户从未签到

2

主题

4

回帖

72

积分

新手上路

积分
72
发表于 2009-3-27 11:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
 

声 学     
一、剧场设计应包括建筑声学设计;建筑声学设计应参与建筑、装饰设计全过程。
二、扩声设计应与建筑声学设计密切配合;装饰设计应符合声学设计要求。

三、自然声演出的剧场,声学设计应以建筑声学为主。


观众厅体形设计
一、观众厅每座容积宜符合下列规定:

剧场类别

容积指标(m3/座)

歌剧

4.5~7.0

戏曲、话剧

3.5~5.5

多用途(不包括电影)

3.5~5.5

 

设置扩声系统时,每座容积可适当提高。
二、观众厅体形设计,应符合下列规定:
 1、观众厅体形设计,应使早期反射声声场分布均匀、混响声场扩散,避免声聚焦、回声等声学缺陷。电声设计应避免电声源的声聚焦、回声等声学缺陷。
  声学装饰应防止共振缺陷。
  2、 楼座下挑台开口的高度与挑台深度比,宜大于或等于1:1.2,楼、池座后排净高应大于或等于2.8m。
三、观众厅声学设计应包括伸出式舞台空间。
四、剧场作音乐演出时,宜设置舞台声反射罩或声反射南。


观众厅混响设计
一、观众厅满场混响时间设定宜符合下列规定:
  1、根据使用要求及不同体积,在500~1000HZ范围内宜符合下表规定:

使用条件

观众厅混响时间设置

歌舞

1.3~1.6s

话剧

(2000~10000m3) 1.1~1.4s

戏曲

多用途、会议







2、混响时间频率特性,相对于500~1000HZ的比值宜符合下表规定:

使用条件

125Hz

250Hz

2000Hz

4000Hz

8000Hz

歌舞

1.00~1.35

1.00~1.15

0.90~1.00

0.80~1.00

0.70~1.00

话剧

1.00~1.20

1.00~1.10

戏曲

多用途、会议





上列混响时间及其频率特性,适用于600~1600座观众厅。
二、混响时间设计,采用125、250、500、1000、2000、4000、8000Hz等七个频率;设计与实测值的允许偏差,宜控制在10%以内。
三、伸出式舞台的舞台空间与观众厅合为同一混响空间,按同一空间进行混响设计。
四、舞台声学反射罩内的空间属观众厅空间的一部分,具有舞台反射罩(板)的观众厅的混响应另行设计。
五、舞台及乐池应作声学设计。

噪声控制
一、剧场内各类噪声对环境的影响,应按现行国家标准《城市区域环境噪声标准》GB3069执行。
二、观众席背景噪声应符合下列规定:
 1、甲等≤NR25 噪声评价曲线;
 2、乙等≤NR30 噪声评价曲线;
 3、丙等≤NR35 噪声评价曲线;
三、设在群楼内或综合楼内的剧场,其振动噪声应符合国家有关环境噪声标准的规定。
四、升降乐池运行时的机械噪声,在观众席第一排中部应小于60DB(A),其他舞台机械噪声,在观众席第一排中部应小于或等于50DB(A)。
五、观众厅宜利用休息厅、前厅、休息廊等空间作为隔声降噪手段,必要时观众厅出入口应设置声闸、隔声门。
  侧台直接通向室外的大门,应避免外界噪声的干扰,必要时设隔声门。

扩声系统设计
一、扩声系统声学要求应符合现行行业标准《扩声系统声学特特性指标》GYJ25的要求。
二、主扬声器组的直达声供声应覆盖全部观众席。
其 他
剧场辅助用房声学要求宜符合下表规定:

房间名称

房间要求

混响时间(s) T60

声学特性

声学特性)

净高(m)

每席(间) 面积(m2)

每席体积(m3)

0.4(平直)

背景噪声(NR)

隔声(Rw)

声控室

净高≥2.8

10~12/间

≤30

≥40

排练厅

 

1.0~1.2

≤35

≥45

乐队排练厅

净高≥6.0

2.0~2.4/席

8~10

≤30

合唱排练厅

 

1.2~1.4/席

5~7

0.4(平直)

≤35

琴房、调音室

净高≥2.8

≥10/间

≤30

≥45

同声翻译室

5~6/间

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

该用户从未签到

2

主题

4

回帖

72

积分

新手上路

积分
72
 楼主| 发表于 2009-3-27 11:04:00 | 显示全部楼层
八、剧场内观众厅每人散热和散湿量可按《空气调节室设计参数》表选用。演员和舞台工作人员的散热、散湿量可按中等劳动强度考虑。
剧场内观众厅每人散热量和散湿量

温度(℃)

16

17

18

19

20

25

26

27

28

29

30

显热(W/人)

88

83

80

77

75

60

56

52

48

43

38

潜热(W/人)

15

18

20

21

22

36

40

44

48

53

58

全热(W/人)

103

101

100

98

97

96

96

96

96

96

96

散湿量(g/人·h)

23

27

29

31

34

54

61

67

73

80

86

注:上表已考虑剧场建筑的群集系数。
九、计算照明热量,应考虑剧种、灯具种类、灯具平均耗电系数及灯具位置系数等因素。
十、剧场的空气调节系统应符合下列规定:
 1、舞台、观众厅宜分系统设置,化妆室、灯控室、声控室、同声翻译室等可设独立系统或装置。
 2、集中式系统宜用淋水室或淋水的表冷器处理空气;
 3、 过渡季节应有不进行热、湿处理,仅作机械通风使用的可能;
 4、 舞台上冬季应有防止下降冷气流的措施。

十一、剧场的送风方式应按具体条件选定,并应符合下列规定;
1、 舞台、观众厅的气流组织应进行计算;布置风口时,应避免气流短路或形成死角;
2、 舞台送风应送入表演区,但不得吹动幕布及布景。天桥下设置风管应隐蔽;
3、 观众厅采用下送风时,应防止尘化。污物和水不得进入风口和风管。地下水位高的地区不宜采用地下风管。地下风道应设置清扫口;
4、 舞台上的排风口应设在较高处,如有栅顶,应设在其上方。

十二、剧场的通风与空气调节系统的安全措施应符合下列规定:
1、穿越防火分区的送回风管道应在防火墙两侧的管道中设置防火阀;
2、风管、消声器及其保温材料应采用不燃材料。

十三、通风或空气调节系统,应采取消声减噪措施,通过风口传入观众席和舞台面的噪声应比室内允许噪声标准低5DB。

十四、通风、空气调节及制冷机房与观众厅和舞台邻近时,应采取隔声措施,其隔声能力应使传递到观众厅和舞台的噪声比允许噪声标准低5DB。对动力设备应采取减振措施。

十五、机械化舞台的台仓应设空气调节和排烟系统。

十六、舞台的送风支管宜采用可伸缩的软管,使送风口可以移动。

电 气
一、剧场用电负荷分三级,并应符合下列规定:
 1、一级负荷:应包括甲等剧场的舞台照明、贵宾室、演员化妆室、舞台机械设备、消防设备、电声设备、电视转播、事故照明及疏散指示标志等;
 2、二级负荷:应包括逻辑性、丙等剧场的消防设备、事故照明、疏散指示标志,甲等剧场观众厅照明、空气机房电力和照明、锅炉房电力和照明等;
 3、三级负荷:不属于一、二级用电设备负荷均属三级负荷;
 4、事故照明和疏散指示标志应采用带蓄电池的应急照明装置,连续供电时间不应小于30min。
二、甲等剧场供电系统电压偏移应符合下列规定:
 1、照明为+5%~ -2.5%;
 2、电力为±5%。
三、当舞台照明采用可控硅作调光设备时,其电源变压器宜采用接线方式为△/Y0
  的变压器。
四、需要电视转播或拍摄电影的剧场,在观众厅两侧宜装设容量不小于10KW,电压为主220/380V三相四线制的固定供电点.

序号

房间名称

照度(lx)

序号

房间名称

照度(lx)

1

楼梯走廊

15~30

13

理发室(头部化妆)

100~300

2

前厅、休息厅

75~200

14

排练室

100~200

3

小卖部、冷饮、存衣

50~100

15

布景仓库

15~30

4

厕所、卫生间

50~100

16

服装室

75~150

5

回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

69

回帖

67

积分

新手上路

积分
67
QQ
发表于 2015-7-13 15:00:52 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

14

回帖

246

积分

中级会员

积分
246
发表于 2016-5-4 12:49:47 | 显示全部楼层
很好的资源,谢谢分享!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3

主题

15

回帖

991

积分

进阶会员

积分
991
QQ
发表于 2018-11-29 11:15:10 | 显示全部楼层
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

室内设计工具箱

QQ|手机版|Archiver|室内人 ( 辽ICP备05022379号 )

GMT+8, 2024-5-10 17:27

Powered by Discuz! X3.5关于室内人 | QQ:3459039404(客服) | Email:snren_com@163.com

© 2001-2024 Discuz! Team.