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模型检查工具教程 V1.0

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发表于 2008-10-22 16:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本工具针对POLY模型检查,由于虚拟现实引擎往往对模型有特殊要求,这个脚本可以简单的检查出一些模型错误。希望大家提出宝贵意见。
使用方法如下:



1)分为点检查和面检查 在当前阈值下点击移除废点可以移除如图所示的无用点(包括正交开放边和非开放边上的点),如下图:




2)下图所示开放边上的点,由于不是正交,系统存在误差,所以当前点所属的两条边的夹角接近180°而非180°选定179.9°的阈值即可除去当前点。





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 楼主| 发表于 2008-10-22 16:22:00 | 显示全部楼层

3)说了半天开放边,有人可能不清楚,下图所示的边未开放边



4)若将阈值设为90°则如图所示的点被移除






5)检查多边点比较简单,点击后选中多边点,如图:





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 楼主| 发表于 2008-10-22 16:25:00 | 显示全部楼层

6)检查多点面也很简单,点击按钮后选中多点面,如图:





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 楼主| 发表于 2008-10-22 16:53:00 | 显示全部楼层
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