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vray材质库
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学了几天VR,好多问题请教高手!

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发表于 2008-6-2 21:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式


自学了5天VR 感觉基本的东西还比较好学,但是具体到染图就有好多问题出现,这张图未PS 是按照实际灯光位置布的光,用VRay sun 做的阳光,天光是VR天光贴图,希望室内人的热心高手能给讲讲!如果可以把邮箱留下,我把模发过去帮我染下,调下灯光和材质再给我发回来那是最好了 呵呵!(比较贪心哦)

问题一:布光时候是不是按照实际哪有灯就在哪打光?

问题二:天光和阳光在作图是要达到什么亮度就可以?(我怎么调都感觉不舒服)

问题三:石材材质用的VR材质加了模糊反射 细分给了20 为什么感觉颗粒还那么大啊?模糊值是0.85

问题四:染图时亮度要达到什么程度?是不是要到PS里去处理还是染的时候就把灯调到满意的亮度呢?但是按实际灯光做完就这样是不是要加补光。

问题很肤浅啊 因为刚学了几天 好多还不明白,有热心高手帮我吗?

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2008-6-3 00:09:00 | 显示全部楼层

问题一:布光时候可以按照实际灯布光,在此基础上变化。

问题二:你的亮度不够 建议参考一些真实的照片

问题三:颗粒还可以 模糊值不是一个参数控制的 再找找

问题四:能在染的时候就把灯调到满意的亮度当然最好   补光是按照表现需要来设置的没有定式 需要则放 不需要则舍

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 楼主| 发表于 2008-6-3 08:07:00 | 显示全部楼层
以下是引用理货员在2008-6-3 0:09:00的发言:

问题一:布光时候可以按照实际灯布光,在此基础上变化。

问题二:你的亮度不够 建议参考一些真实的照片

问题三:颗粒还可以 模糊值不是一个参数控制的 再找找

问题四:能在染的时候就把灯调到满意的亮度当然最好   补光是按照表现需要来设置的没有定式 需要则放 不需要则舍

谢谢啊

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发表于 2008-6-3 11:05:00 | 显示全部楼层
也在探索 大家一起讨论 一起进步!
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发表于 2008-6-3 18:56:00 | 显示全部楼层
加油,入门不难,深入可就难了,没设计的图喧出花也没人看,VR只是一种你设计想法的表现,看你是想当设计师还是绘图员了。
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