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楼主: 淮安藝阁

[Vray] VR旅馆之阳光卧室详解

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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:38:00 | 显示全部楼层








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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:39:00 | 显示全部楼层






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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:41:00 | 显示全部楼层

有些网友说,贴图渲染后不清晰,大家可以试试在贴图里有一项blur把数值改为0.01,数值小就会清晰。
    

材质给完了,记得取消统一材质。看下效果!

 



灯光是打在了窗帘的后面,杂点相应增多。在这里我把中间这个透明窗帘在灯光里排除(不过这样窗帘就会缺少真实效果),选择这个窗户的vr灯,到参数面板里的extruce点击进去,把中间这个透明窗帘选到右边排除。

 



我们再看效果


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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:42:00 | 显示全部楼层
这时候屋子更亮了!太亮了后期不好处理,所以我降低下亮度,在这里我把二次反弹降低为0.9(我原来是0.85)


渲染看下


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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:43:00 | 显示全部楼层

对比下两个,颜色差了很多,大家自己定夺到底要什么样的,就给什么样的参数。我个人是选择后者。
  灯光材质完全弄好了,就设置出图吧。不过这里我还是先算了光子图 (论坛的vr高手都说光子图的叫法是错的,不过我不知道叫啥,还是先老样子吧。呵呵,个人认为有个光子图后,万一出错了还可以改。材料突然更改样式也会比较方便)

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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:44:00 | 显示全部楼层

先设置参数——光子图参数


 







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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:46:00 | 显示全部楼层

现在把灯光细分调大,开抗锯齿开模糊准备出图(由于我这个图杂点比较多,所以我灯光细分给很大,一般给16就可以了, vr参数dmc面板里的那个数值也可以默认)








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 楼主| 发表于 2008-5-23 12:48:00 | 显示全部楼层
看下效果


地板模糊,没有原图明显,因为我把灯光里影响反射关了,再打开(这里我渲染的时候忘了把qmc里的0.01改为0.005了,呵呵!!)


好了,教程到这里写完了,脚好冷啊,吼吼……希望对大家有用。不过有个遗憾是,一转下角度床单的颜色也变了,所以角度跟图好坏也是有很大关系,希望大家包容下!




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发表于 2008-5-23 17:21:00 | 显示全部楼层
此帖必须加精,强烈支持!!!
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