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[求助]Vray的“多块”渲染问题

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发表于 2008-4-25 16:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

       我看到VR教程上的渲染是四块一起计算的,计算起来像手机游戏里的“贪吃蛇”不知道这样比喻算不算清楚?!反正是看起来“非常非常快”,而我的VR计算起来,却是一块一块的算,“好像很慢”请问:这是什么原因呀?



那个时候我们都很天真的笑
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发表于 2008-4-26 00:18:00 | 显示全部楼层

第一种情况是需要多cup支持的结果 

第二种是你的图片截取时的视觉误差

永无止境
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发表于 2008-4-26 08:31:00 | 显示全部楼层
应该不会有这样的渲染的.!!我们都是2个一跑!可能你电脑配置低了!!
QQ:260143109 设计高级群组.:24052686 {{厷告;;∨,R, 请帮我内心重新渲染!;;
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 楼主| 发表于 2008-4-26 08:37:00 | 显示全部楼层

我的CPU是AMD3000+,是不是酷睿双核就可以4块一起渲染,或者2块······

那个时候我们都很天真的笑
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发表于 2008-4-26 10:57:00 | 显示全部楼层
以下是引用zp19811217在2008-4-26 8:37:00的发言:

我的CPU是AMD3000+,是不是酷睿双核就可以4块一起渲染,或者2块······

应该是双核就可以吧 但也是听说没有亲自试验过

AMD4000+好像就双核

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发表于 2008-4-26 11:15:00 | 显示全部楼层

那是别人的机子好(是4核CPU)所以就有4个块一起渲!

我的是AMD 5000+ (黑盒)双核没有锁频,我的只有2个块!

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发表于 2008-10-22 17:41:00 | 显示全部楼层
  你把你的CPU换成四核的也是四块四块的渲的。
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