4. 人工光的组成及对建筑室内的影响
想要对灯光有比较深入的了解,我建议大家首先对真实环境的光与影进行认真的观察和比较。下面我列举了一些白天和夜间的灯光气氛与效果,所选用的素材多以艺术摄影为主,这样大家可以更直观的加深对不同时段的光影颜色的把握。
该图是位于荷兰阿姆斯特丹西部的一个城市花园里,为50岁以上的老人建造的100套公寓住宅楼。这是在日光下的建筑。在这里,我可以按照我对这个场景的理解进行灯光设置的假想。
首先,用平行光模拟日光照射,颜色设置为暖色,尤其注意颜色的饱和度,不要过份。在平行光的VR阴影参数中控制阴影的UVW偏移模糊。
其次,在平行光发光源和建筑物主体之间用VR面光源或者球形光源进行环境光的照射,因为直射到建筑物的灯光颜色不仅有阳光还有天光冷色对它的影响。用VR灯光一盏或者两盏光来完善环境补光的效果。
再次,用VR灯光来完善建筑主体本身的细节。通过作者对光影的了解进行补光的处理,进一步完善光影对建筑体量的表达。
最终,在背景处做个Plane或者圆柱体并赋予背景贴图,贴图可以采用真实的天空图片来处理即可。
上面的操作流程看似夸夸其谈,但确实是反映了在对灯光处理上的一个比较理性的思路,以及如何来调整对建筑光影把握的一个手段。其实无论是日光的处理还是夜景的表达,无非是运用相同的VR灯光、平行光、目标或自由点光源等来处理灯光的不同效果。技术只是一种手段,很多学到一定程度的三维爱好者仍然对灯光做出的效果感到迷茫,我认为这是对自然现象或者真实的环境效果了解不够深刻。通过参考实景图片,对我们理清灯光的制作思路是大有裨益的。
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