Hht 我也是从平面视觉传达专业转到动画的,设定的东西和角色动画确实是两回事,就像现在书店里卖的什么“动画速写"之类的书籍,其实那只不过是起了这么个名字,如果继续这样自欺欺人的说的是一回事做的是另一回事,自己到头来还觉得方向很正确的话,真要出大麻烦了! yy2zhangli 佩服你对学习的执着。希望对行业的发展乐观一些,个人觉得动画必将成为一个巨大产业,我们国家的人力资源优势无庸质疑了。但就工业化的过程而言还要一个革命式的转变,从生产大国到设计大国,从低端逐渐到高端转变。中国的东西不仅仅又便宜又好,还要建立品牌和信誉以取得更大的利益。也许是这一代动画人能做到的。 24楼 说白了,楼主的意思就是慢功出细活,慢功培养高级人材。这本来就是人人都懂的道理。其实 并不是中国动画人不懂动画,而是中国现在的国情不允许认真培养这种慢细型人材。 中国动画的根本问题是短期功利性太强,投资人都希望短期内见到经济效益,再加上体裁限制,播出平台的限制,盗版问题等等,使中国目前难出精品动画。动画根本不是功利性的行当,但在中国这种发展中国家,经济环境使中国动画人选择竭泽而渔的方式。不培养动画规律人材是因为那种人材的培养不是一朝一夕的,而社会上需要大量马上就业的人力(算不上人材),只能选择培养技术操作人力。整个社会都很浮燥,学校和学生身处这样的环境,自己会怎么选择可想而知。还有,动画是艺术和科学相结合的,科学地观察运动规律,艺术地去创造人物性格,中国动画学院都是美术方面的学生吧,科学素养差些,老师也是。这是整体素质问题也是体制和认识问题,但会改善的。 |