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[Vray] 维卡特`VR+PS算不上教程的教程````希望对大家有所帮助!(...

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发表于 2007-12-28 08:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:lovejinzhan

     前几天一些朋友都说要我写一点我的渲染和后期过程 因为我的渲染和后期实在很烂一直没有敢想过写点什么 但是前几天一个女网友叫 点点 和我说 写教程为的不是别的 是为了能尽量帮助一些需要帮助的朋友 我听的很有道理 也不管丢不丢人了 先整一份在说  这算不上教程的教程也希望点点可以看到 谢谢你  技术交流Q251767784 看不明白的可以加我 下面 正式开始



教程模型下载地址
百度网盘下载链接: http://pan.baidu.com/s/1c0fjBAK 密码: uxs1
360网盘下载地址:http://p.yunpan.cn/cdTGgEk66Z8En 访问密码 e7e1
迅雷下载地址:http://2.xunlei.com/d/VPJBSLLRZOQS
解压密码:www.snren.com
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.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:21:00 | 显示全部楼层
维卡特口述VR教程
渲染章
1步骤   把3D默认渲染器更换成VR渲染器 `把渲染参数调成测试参数(细明见后面字解) `把渲染尺寸调成400大小 ` 现在考试给测试灯光 我的个人习惯是(日景)先大一盏VR渲染器里自带的VR阳光(黄色 太阳强度 0.02 太阳大小 3.5) 开始测试渲染 然后在落地窗窗后加一面 VR面光(兰色 强度 15~20左右 蓝色数值 自己调试 感觉画面满意即可)
开始测试渲染 然后再在餐厅隔断门后放一面VR面光 兰色 强度7~15左右 蓝色数值 自己调试 感觉画面满意即可) 这时候因为餐厅方向没有黄色的光源 墙面的白色效果很难出来 所以要把 餐厅的VR面光复制一个 改成黄色光源 放在原来兰色灯光的前面 `数值 改小(2~5左右 黄色数值 自己调试 感觉画面满意即可 )
然后加大灯光参数 渲染参数 出光子图` 500小图 1500大图` 光子和大图比例尽量保持1/3(听别人说的 呵呵) 继续 然后出图以后进入PS
完成
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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:25:00 | 显示全部楼层
(卡特不太喜欢用射灯 因为会很慢 哈哈 我是懒人一个)
1.灯光 灯光的参数很简单 但个人理解也是最难把握的地方 需要许多经验才可以掌握 测试渲染时候 采样习惯默认 正式渲染时候 会加到16~25不等(加大直接影响渲染速度 谨慎用) (根据具体情况定 它和数码相机差不多 画面亮的话颗粒就少一些所需要的灯光细分就可以有跟着小一些 画面暗的话相反)
下面是灯光参数的 图解 不太细 呵呵


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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:26:00 | 显示全部楼层
2. 材质 这块就先不讲了 因为人人用的都差不多 呵呵 我做商业 材质的细分基本保持默认(加大直接影响渲染速度 谨慎用) 不太用凹凸贴土 模糊反色加上凹图贴图的结果=死慢 因为卡特的机器不是太牛B
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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:32:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:32:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:38:00 | 显示全部楼层
(图象加亮部分) 大家可以用 亮度 对比度 色阶 曲线 等参数调试 调试到满意为止
个人方法 谨供参考
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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:39:00 | 显示全部楼层




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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:46:00 | 显示全部楼层

(调色部分) 大家可以用 色相/饱和度调节 嘿嘿 再透露一点小秘密 卡特偷学的调色方法
很简单 把底子图成复制一份 见下图 更改图成属性为柔光 调节透明度 到自己满意 例如 10% 15% 20%





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 楼主| 发表于 2007-12-28 08:47:00 | 显示全部楼层
(锐化部分) 推荐大家可以用 PS滤镜里面锐化选项USM锐化 个人参数见下图 例如 本人出图1500大小 一次锐化会给 大小150 半径0.6 色阶0

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