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[Vray] VR焦散的的探讨与研究

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发表于 2007-12-11 13:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者: tansl

这几天,一直在研究VR的焦散,看了很多教程,都是按教程上说的做,可是都没有什么效果,要不就是时间太长,要不就是没有焦散,后来我在一个帖子上看到,VR的焦散目前还只支持Vraylihgt,和max中的Directional(平行光).于是我就测试了一下,
下面就是我的测试效果~~~我这不是什么教程,只是发上来让大家研究研究,同时也恳请高手一起来探讨,让大家都能了解一下。废话少说,发图:
先看效果.哎,说图太大,传不了,只好改小了。



.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2007-12-11 13:25:00 | 显示全部楼层

下面就是我做图的步骤,建了个简单的图,打了平行光。








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 楼主| 发表于 2007-12-11 13:25:00 | 显示全部楼层





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 楼主| 发表于 2007-12-11 13:26:00 | 显示全部楼层


渲染如图

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 楼主| 发表于 2007-12-11 13:33:00 | 显示全部楼层







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 楼主| 发表于 2007-12-11 13:34:00 | 显示全部楼层





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 楼主| 发表于 2007-12-11 13:34:00 | 显示全部楼层





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 楼主| 发表于 2007-12-11 13:35:00 | 显示全部楼层


完了,呵呵,大家评评吧,我在论坛里看到别人的图可以放很大的,怎么我的这么小,还是刚好差不多200K。还请指教~~~
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发表于 2013-11-7 14:13:00 | 显示全部楼层
很好,对我来说有电难度 刚学 还不理解。学习了
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