从第一张真正意义的3D加速卡发布之后,显卡就进入了高速发展的时期,TNT、TNT2、Geforce 2、Geforce 5200......一直到适应DX10时代的8000系列,显卡更新的脚步从未停止。到了DX10时代之后,由于统一架构的影响,又出现了新的超频方式——流处理器(Shader)超频!目前NVIDIA推出的GeForce 8系列GPU,都可以实现对核心频率以及Shader频率的单独调节(需要专用软件),而其他显卡都是不可以的。包括ATI的Radeon HD2000系列,其核心与Shader频率是固定在1:1的比率,也没有办法进行单独的超频。 在新一代的显卡,NVIDIA和ATI都采用了统一架构,加入了流处理器这个概念,不过对于流处理器的频率问题,两家厂商的设计也不尽相同。在ATI方面,流处理器运行频率是与显卡的和核心频率相同设计的,比值为1:1;而在NVIDIA方面,则存在一个比率问题,流处理器频率要高于核心频率一倍左右,比值为1:2.2-2.4左右。
NVIDIA为显卡厂商放开了流处理器频率,意味着显卡厂商可以根据自己的需要对显卡流处理器频率进行设定。对于我们消费者而言,最关心的莫过于流处理器频率提高对显卡的性能究竟有多大的影响,效果究竟是不是比核心和显存频率的提高更明显。 下面,我们将使用昂达的8600GT神戈最新版实战流处理器超频,为大家解答上面的问题。先来看看我们今天测试用的显卡: 想对流处理器超频可是没有那么容易的,按照公版的设计,流处理器的频率为核心频率540MHz的2倍,大概为1080MHz,没有过硬的电路设计能力和优异的做工,流处理器超频根本不可能做到。
它预设的工作频率650/1500MHz。与以往的神戈显卡不同的是,在这版神戈显卡上出现了一组神奇超频跳线和二个显示灯。FAN和Vcore这两组跳线的作用实际上是调整显卡的工作电压和风扇的转速。有过超频经历的朋友都知道,适当地提高电压,将给超频能力带来突飞猛进的变化,无论对CPU超频还是对显卡超频均是如此。
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