作者:轻轻水边走 915之前就有朋友发过MR sky portal的东东,但未有详细参数讲解,那场景做测试还不错,我就下了来做此教程(感谢模型作者) 其实这里有很多MR高手,只是现在都很少在这里发言,今天发第一个网上教程,希望大家支持. 在以前的MR版本里面,大家往往打一个MR SUN AND MR SKY,then,把FG的漫反射次数值调得很高,或者加高GI的倍增值,其实那样做出来的光影往往是错误的,这一点相信大家都知道.在VR里面我们往往不开天光,打窗口面光代替,因为天光加SUN光做出来的东西是平的,光影是虚的,对比也是假的.所以在MR3.6就出了这个像VR面光类似的MR sky portal. 不多说,开始.(因为我的网速很慢,所以做的小图,请理解) 下面开始三张是MR SUN 加 MR sky portal的图,其它的没什么区别,就是灯的采样值分别为16,32,64 渲染时间分别为37s 45s 1m2s 还有灯光参数值和mr photographic exposure control参数值以及太阳光的参数值(注意:我没有开MR SKY,因为有了MR sky portal,MR SKY就基本上没有必要了) FG GI 下面将对重要参数进行具体讲解,请勿抢沙发,谢谢








|