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小弟的拦路虎 请大哥哥 大姐姐帮我把

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发表于 2003-7-25 13:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2003-7-25 22:52:00 | 显示全部楼层
把墙面细化。 细化的方法是:你选择你要细化的面。然后点右机,在那里选择第三项 把中间的 1拖到底,或者你直接在1的框里输入10 现在你从新跑看看,肯定OK了!
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 楼主| 发表于 2003-7-26 09:13:00 | 显示全部楼层
谢谢二楼朋友
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发表于 2003-7-26 23:58:00 | 显示全部楼层
我也不会
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发表于 2003-8-7 10:34:00 | 显示全部楼层
其实光的气氛很好了,象娱乐场所。
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发表于 2003-11-20 11:25:00 | 显示全部楼层
二楼的朋友。你的这个方法。很好。不过你试过没有。那样时间将是多少倍呀。如果是一个大的模型。肯定就跑不动呀。关于漏光的问题。你可以在本网站找到相关答案。QQ:52801704
济南品图设计工作室,专业从事室内外效果图的设计与表现. 用诚信做事,用服务创品牌.
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发表于 2003-11-27 16:52:00 | 显示全部楼层
方案一,细化面 方案二,筒灯质量设为三
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发表于 2003-11-27 17:08:00 | 显示全部楼层
光线有点沉啊!!
我是喵喵 ~~~~~~` 喵~~~~~~~~~喵~~~~~~~~~
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发表于 2003-11-27 20:38:00 | 显示全部楼层
请问怎么高灯的质量呀。谢谢你了。
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发表于 2003-11-28 12:38:00 | 显示全部楼层
跟设日光质量一样,只是不计算日光就可以了
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