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[求助]3DMAX光传的问题,高手帮帮忙!!!

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发表于 2007-9-1 17:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

3DMAX光传的问题,如图.麻烦各位高手一下,先谢了!!!



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功勋奖章

发表于 2007-9-2 02:18:00 | 显示全部楼层

确认你的没有给材质自发光 然后看你是不是打了没开阴影的灯光

布光时最好是按照真实的灯光位置布光 

金属的质感是靠反射的 所以看不到的面也要简单处理一下

永无止境
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 楼主| 发表于 2007-9-2 12:52:00 | 显示全部楼层

谢谢版主,真诚感谢你。转椅金属感已经解决。溢色问题还没搞定。里面只用了两盏面光源补光,外面用的是天光。各位大侠能告诉我顶面与墙的溢色问题如何解决吗?我把溢色比例设置为0都没法……

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发表于 2007-9-3 14:21:00 | 显示全部楼层

颜色扩散你调了没。..

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 楼主| 发表于 2007-9-3 14:52:00 | 显示全部楼层
颜色扩散我调为0了.都没搞定.如果是浅色的墙不会出现这个问题.就是深墙和白顶之间会有这个现象
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 楼主| 发表于 2007-9-3 14:56:00 | 显示全部楼层
在LS中我调颜色扩散渲出来没问题.我现在想改用光传出图.因为这样更快.结果出这个问题。
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