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[Vray] VRSUN室外渲染教程{极速影像设计出品}

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发表于 2007-7-6 10:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:huangtao121

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:08:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:08:00 | 显示全部楼层
 
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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:09:00 | 显示全部楼层
首先先介绍一个这个参数的意义
1.turbidity 这个我理解是大气混浊度,最小呢,光照就越强.
2.ozone 这个是臭氧层
3.intensity multiplier 这个就是VRSUN的强度值了,
4.size multiploet 尺寸值.
5.shadow subdivs 这个是阴影细分值
6.shadow bias 阴影偏差值
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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:10:00 | 显示全部楼层

大家在应用VRAYSKY的时候要记住和VRaysun关联,,,

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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:11:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:11:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:13:00 | 显示全部楼层

注: 我在VRSUN的强度值给的是0.006,在turbidity给的时2.5,这样是为了渲是中午阳光照射的效果,因为turbidity越小,就是说大气混浊度越小,阳光越容易穿过大气层,,这个光照就越强

在墙面材质方面我应用了一个小插件, colorcorrect(材质校色插件)

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 楼主| 发表于 2007-7-6 10:18:00 | 显示全部楼层
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