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[讨论]渲染的步骤

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发表于 2003-6-28 15:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是标准的菜鸟,特来请教各位高手,请斑竹们也积极参与一下嘛! 我先讲述一下我自己渲染的步骤,请各位指正: 1.一般我会在VIZ里用关联复制打好灯光位置后导成LP文件; 2.打开LP文件我会先把光域网附上去; 3.然后几乎把所有的材质球都调成白色(为了让图渲的明亮一些,而且不是每个物体在VIZ里能给上材质球,要不太过的环境色会影响效果.)除玻璃以外,我不调它们的属性或反射参数(我认为:玻璃的属性不给的话;它的阴影会很重就与事实不符了.) 4.然后选取所有的面,把他们的参数都调到5到7; 5.如需要加入太阳光,我会把窗外色调为淡兰色;再开始渲图; 6.当图跑到70%-80%然后开始附他们的材质属性及参数; 7.到理想效果后导成PS文件. 另请教:我的图为什么通常跑到50%左右就煞白,感觉暴光过度.当灯值(1000-800cd)调小后(600-500cd)室内又亮不起来了?
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.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2003-6-28 16:03:00 | 显示全部楼层
本想把LS文件传上来让大家指正,可压缩后还有15.1MB,没有办法啦?!
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发表于 2003-6-28 22:20:00 | 显示全部楼层
恕我直言,照你的步骤不可能渲出好图。 有问题的步骤有: 第3步,房间明亮不是以颜色决定的,每个房间都有不同色彩,难道只有白色才能明亮吗? 第4步,把所有的面不加选择的统统选中进行表面处理,标准的新手做法。这种做法对渲染速度有很大影响。图作多了你就会知道那些面需要调高参数,那些面不用。 第6步,走光到70%时细节效果并没有出来,这时停止是会影响效果的,我的图都要走到85%以上。你的图太亮就是材质参数没调对,这些工作一定要在走光前完成,否则效果不可控制。现在说太多你也不能完全理解,总之,少作,多想=好效果。
给我一滴水,我将让荒山变绿; 给我一把火,我将让冰山融化; 给我一片天空,我会带着你飞翔......
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发表于 2003-6-28 22:37:00 | 显示全部楼层
LS文件菜单下的属性面板对调图的效果有很大帮助。
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 楼主| 发表于 2003-6-29 00:45:00 | 显示全部楼层
以下是引用koko在2003-6-28 22:20:25的发言: 恕我直言,照你的步骤不可能渲出好图。 有问题的步骤有: 第3步,房间明亮不是以颜色决定的,每个房间都有不同色彩,难道只有白色才能明亮吗? 第4步,把所有的面不加选择的统统选中进行表面处理,标准的新手做法。这种做法对渲染速度有很大影响。图作多了你就会知道那些面需要调高参数,那些面不用。 第6步,走光到70%时细节效果并没有出来,这时停止是会影响效果的,我的图都要走到85%以上。你的图太亮就是材质参数没调对,这些工作一定要在走光前完成,否则效果不可控制。现在说太多你也不能完全理解,总之,少作,多想=好效果。
感谢高手指点! 你的意思是先调好材质,属性后再开始走光?等走到85%以后再作相应调整?
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发表于 2003-6-29 08:21:00 | 显示全部楼层
是的,材质设对了,光线才能按照正确参数反射。否则效果肯定一团糟
给我一滴水,我将让荒山变绿; 给我一把火,我将让冰山融化; 给我一片天空,我会带着你飞翔......
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发表于 2003-7-1 10:29:00 | 显示全部楼层
多多练习
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发表于 2003-7-1 13:33:00 | 显示全部楼层
谢拉 各位大姐,大哥
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发表于 2003-7-1 16:03:00 | 显示全部楼层
各位大哥,小姐.帮帮忙吧.为什么后面那个窗户会变大?为什么我把反射系数调到很低,原以为不会有那么强的反射.可是一把背景色调成白色后就又变成很强烈了.救我.这个问题我想了好几天了.[em00][em00]
山岭绝顶我为峰
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发表于 2003-7-1 16:06:00 | 显示全部楼层
是这张图了
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