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[Vray] 如何用vr渲染线框模型!

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发表于 2007-5-11 22:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:furikan

刚才看见有人问如何渲染vr线框,特此做个教程,很简单地哦,
从而证明:实现线框的方法是多种多样的!
第一种:是vr的线框贴图

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2007-5-11 23:00:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-5-11 23:01:00 | 显示全部楼层

有人问我只要线框不要实体呢?好~~~ 第一种方法补充:

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 楼主| 发表于 2007-5-11 23:02:00 | 显示全部楼层

第2种方法,模型线框!我最爱!! 在原来模型的位置复制一个,然后给新复制的模型一个"晶格"修改器,参数如下

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 楼主| 发表于 2007-5-11 23:12:00 | 显示全部楼层

渲的线框颜色灰如何解决

晶格的原理就是把物体的线框变为实体模型,在原位置复制是为了渲染的时候即有物体又有线框; 如果你只要线框那麽就不需要复制了直接给晶格命令好了!

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发表于 2007-6-3 21:51:00 | 显示全部楼层

找了一段时间了

可能节省内存吧 或许渲染的快一点

顶了

A影机构--承接室内设计、各地效果图表现业务更多作品:http://blog.sina.com.cn/u/1732133531QQ:627288363
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发表于 2007-7-15 17:07:00 | 显示全部楼层

那个场景不错   可否发出来大家用一用呀?

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发表于 2007-7-17 11:15:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-24 12:14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-28 16:08:00 | 显示全部楼层

困扰已久的问题终于解决了

谢谢楼主

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