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vray材质库
楼主: 合金弹头

[Vray] 室内建模+材质+VRay阳光渲染教程,适合初学者!!

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:52:00 | 显示全部楼层

灯光

我用的VR 版本低,所以只好用IES Sun ,没有VR Sun, 效果肯定是VR的好,建议大家用1.5版本的,但我觉得速度没1.09快,而且我的机器不太好,呵呵,折中选择,

IES Sun 如图参数

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:53:00 | 显示全部楼层

VR灯如图参数,只用了这两个灯

大家注意红框一定要勾选,这个就是避免最后出图有躁点的罪魁祸首,下面的细分我实践下来到未必要多高,有人说要15以上

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:54:00 | 显示全部楼层

材质

除非你的机器很好,不然你不想等的话材质不要用太多的反射拉,折射拉,简直是浪费生命,所以我能简约的就简约了,呵呵,懒惰啊,效果当然不好

这个是木地板,模糊反射

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:55:00 | 显示全部楼层

椅子的材质

贴图最好把Gizmo旋转下,很自然的表现.

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:56:00 | 显示全部楼层
最关键的来了,渲染先是测试环境,大家注意红框,这三个值超级影响速度,一开始要给的小绿框影响黑斑,所以给大
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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:57:00 | 显示全部楼层

暴光建议大家用hsv,能很好的控制颜色和暴光度,我用的是指数,所以窗口过暴了。但hsv的色益真是超级严重,要控制

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:58:00 | 显示全部楼层

最后跑光

我们先把贴图那个勾去掉,这样就很好地控制了色溢

用这个参数跑一遍,最后出大图的时候再把贴图勾上

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:59:00 | 显示全部楼层

没有贴图的跑光结果是这样的

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 楼主| 发表于 2007-4-18 01:00:00 | 显示全部楼层

保存光子贴图,然后渲染大图吧

抗拒记得开哦

完工!我的图很快,破机器只用了13多分钟,1200*900的大图

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发表于 2007-4-20 11:08:00 | 显示全部楼层

怎么用了布尔运算???

难道VR对模型要求不高吗?

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