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楼主: 合金弹头

[Vray] 室内建模+材质+VRay阳光渲染教程,适合初学者!!

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:45:00 | 显示全部楼层

9。选择门上面的这个面挤压,做出门洞

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:46:00 | 显示全部楼层
10。同理挤压窗口上的两个面完成墙体
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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:47:00 | 显示全部楼层

11。差不多就是这样的墙体

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:48:00 | 显示全部楼层

12。选中那一圈踢脚线的面挤压,如图参数做出踢脚线

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:48:00 | 显示全部楼层

13。再就是门了,先画门框

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:49:00 | 显示全部楼层

14。挤出门框,加个box做门就可以了

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:49:00 | 显示全部楼层

15。同样的道理做出落地窗以及玻璃门

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:50:00 | 显示全部楼层

16。我懒的做玻璃,但大家这条线最好弄出来,看上去真实

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:51:00 | 显示全部楼层

17。狂扔家具,你自己设计吧,差不多最后这样

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 楼主| 发表于 2007-4-18 00:51:00 | 显示全部楼层

接下来说摄影机 很多人的室内效果图变形太大,透视很不舒服,这是因为摄影机的位置如果局限在室内很难调整,但如果放远了又会被墙遮掉,怎么办法呢? 注意红框的地方,把摄影机放到墙外,全靠手动剪切了,这个很有用,让你很方便地调节视野,看的更多,且变形很小

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