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[max插件] MAX插件BIGrender 3.0突破渲染内存瓶颈

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发表于 2007-4-16 10:20:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
BIGrender是一款非常实用的 3ds MAX渲染插件,适合用户在对大型的图片进行渲染时使用( 6000x6000 象素之上)。你可以使用它来对任何大小的图片进行渲染,因为你可以将渲染器细分,然后把在使用某些图片处理应用程序(如Photoshop)把它们拼合。图形用户界面简单易用,轻松克服3D渲染内存瓶颈。可以同3ds MAX v.3 到v.9以及3dsVIZ兼容。

  更多详情请登陆:http://bigrender.jimdo.com/download_5355802.php
永无止境
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