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vray材质库
楼主: 合金弹头

[Vray] 用V-ray、Mental ray 渲染晨星家的小闹钟

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 楼主| 发表于 2007-3-3 20:58:00 | 显示全部楼层

Mental ray的金属呢 , 呵呵新闻联播都看多了吧 , 这个也没有什么难度了吧~

一个Mental ray标准材质 , Surface通道中添加一个Metal (lume)Shader , 在Metal (lume)Shader中的Refelect通道中添加一个Glow发光Shader,使金属的光泽度提高

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:00:00 | 显示全部楼层

尝试着使用V-ray表现另外一种效果

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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:02:00 | 显示全部楼层

2个很大的面光源,同时也是反光板~参数如图,

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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:04:00 | 显示全部楼层

地面的材质,有很淡的反射模糊

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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:06:00 | 显示全部楼层

调个蓝色的反射材质,没有任何难度....

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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:10:00 | 显示全部楼层
秒针的材质,其实就是渲染出来也没有什么细节的,所以不必可以雕琢
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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:12:00 | 显示全部楼层

闹钟的钟盘 , 只需要一点点的反射模糊

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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:16:00 | 显示全部楼层

玻璃和金属的设置很简单了,一带而过

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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:17:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-3-3 21:18:00 | 显示全部楼层
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