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[Vray] VRay1.48.03 自发光+VRlight 小空间渲染教程

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发表于 2006-11-7 23:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

作者:佚名

这个教程里面主要讲的是VR的自发光材质,地板的模糊反射,以及如何在场景中补光和最终渲染出精图。
家看看效果

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.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2006-11-7 23:51:00 | 显示全部楼层

先来看看模型

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 楼主| 发表于 2006-11-7 23:53:00 | 显示全部楼层

我们在后面那面墙上添加VR的自发光采制,用这面墙来照明整个场景
打开材质球 按照提供的文件和最终效果图来赋予这个场景材质 我会把场景中所以材质逐个的设置发上来

注:我们在做材质的时候应该首先给每一个我们要编辑的材质一个VR的材质包裹器 因为在后面的渲染中包裹器可以提供一些补充的修改

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 楼主| 发表于 2006-11-7 23:56:00 | 显示全部楼层

周围白墙的材质很简单 在给材质添加了包裹器后用普通的MAX材质调了全白色 其他的也没做任何修改

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 楼主| 发表于 2006-11-7 23:59:00 | 显示全部楼层
VR自发光材质设定
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 楼主| 发表于 2006-11-8 00:00:00 | 显示全部楼层

选择后点击纹理贴图旁的大按钮添加一张图片贴图 在剪裁/放置里面进行适当的剪裁用来适应模型的比例 设置如下

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 楼主| 发表于 2006-11-8 00:02:00 | 显示全部楼层

返回上一级别 在倍增器中增大值为1.3加强光照强度
自发光材质设置完毕

地板和桌子的细密木纹的材质和模糊反射的做法
场景中所有的模型我都按需要赋予了UVW贴图编辑方式 可以直接赋予贴图不用做任何更改了 好了 我们来看看 地板的材质参数 首先老规矩先给个包裹器

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 楼主| 发表于 2006-11-8 00:04:00 | 显示全部楼层

漫反射那里就不多讲了老方法给个贴图就OK
下面是模糊反射的设置 在发射哪个添加个VR贴图项目 设置如下

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 楼主| 发表于 2006-11-8 00:06:00 | 显示全部楼层

勾选光泽度选项 把光泽度和细分的值调整为图中数值 大家可以改变着2个值的参数来分别测试下模糊反射的程度 就知道什么样的材质用什么样的数值了

其他的材质也就没什么大的说头了 大家想要研究我把调好的文件带光子图的发上来 大家可以下了去打开研究下 哈哈

好材质说完了 我们开始打光
首先场景中有一个光槽的位置 我们在这里添加一个VR灯光 并修改参数把大小和位置放置正确

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 楼主| 发表于 2006-11-8 00:06:00 | 显示全部楼层
参数如下

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