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[原创]谈谈LS VR 的特点与区别 希望加分 设计群:5945226 另招聘

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发表于 2006-9-18 08:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

LS用的比较早   相信大家也有同感  在学校为什么学的是LS而不是VR呢     大家会不会有一些疑惑哦?

开发团队的比较:LS是专业的开发队伍  这是他的优点  而VR只是几个非洲爱好开发的朋友们写的  专业的角度上LS更专业  但LS今后好象不在升级了   这也是它的弊病

渲染效果的比较:本人认为VR更好一些    只针对室外   室内两个软件都很出色

难易程度上比较:VR肯定更容易一些  这个不用问  懂这两个软件的人一定很清楚   VR的设置很简单  效果却很好  不过LS也不是很难  

操作流程比较 :   VR给完材质后  如果要观察纹理是不是理想只能渲张光子图   为了以后渲染能更快些  不过这张光子图要N久  当变换角度的时候还要在渲染     这个大概就是VR的弊病  也可能是只有我不会更简单的方法 呵呵  LS就比较容易  在MAX里观看好  导进去直接渲染就可以       这一点LS胜利   在材质上   VR的材质虽然多  但都很少有我们想要的  必须在一个一个网站上下载  无形中也多了一点障碍    材质上LS同样比VR方便

模型需求的比较:  几乎所有的渲染软件对模型的需求都是超高的  这两大软件也不例外    笔者认为LS比VR要求更高一点点   不过如果操作的好  LS可以去掉阴影    VR好象就不可以吧    所以如果掌握的好  模型上来讲应该是LS更方便一些  毕竟参数会多一些   

渲染时间上的比较:  时间肯定是LS要更快一些  因为当你跑到80以上的就是就可以停下  而VR必须全部跑完才能挺  如果都跑到一个很好的效果   VR的时间也要稍微长一些   我没试过  不过很多前辈都试过

技法上的比较:  LS  VR做直线灯带都很容易   如果是异性的LS要强一些吧    光欲网也是LS效果更好   至于细分上LS操作更容易   VR可能细分上要差一些     阳光系统VR升级后也很方便     而LS的灯光强度我发现1000 和70000没什么太大区别   这也是我很恼火的地方  日光阳光系统VR赢 

还有什么没说到  哈哈   希望大家加我QQ19840918或者QQ群:5945226   一起讨论   如果有错误高手多多指点  谢谢喽   另本公司招聘成手设计一名    有兴趣加我细谈

欢迎加渲染表现群18931734
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2006-9-18 08:34:00 | 显示全部楼层
刚刚打错了几个字 嘿嘿   不好意思     不过本人推荐新手还是学VR更好一些  如果有专业的学校  最好两个软件一起学  不过一个精了  其他的也就容易了 
欢迎加渲染表现群18931734
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 楼主| 发表于 2006-9-18 09:06:00 | 显示全部楼层
谢谢斑竹  哈哈   给加分了  还加了好多   开心死了   
欢迎加渲染表现群18931734
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发表于 2006-9-18 16:45:00 | 显示全部楼层
 顶!
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 楼主| 发表于 2006-9-28 09:47:00 | 显示全部楼层
ddddddd
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发表于 2006-12-15 15:47:00 | 显示全部楼层
兄弟 支持你!!!
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发表于 2006-12-15 16:03:00 | 显示全部楼层

我支持VARY

你不可能要用一个不会再发展的软件做一辈子的新设计吧

还有ls应该无法表现玻璃,水,反射折射的散焦现象把

另外VARY的摄像机可以出好多效果,调节画面明暗之类的  VARY强

vary是模拟的光线跟踪 技术领先一步速度自然更快

当今先进的渲染器都是如此 不需要渲染360个角度吧

vary对模型要求很低较差的多余的面都是可以的当然不是绝对只是相对

vary 的操作与整合我不必多说

我建议多研究一下VARY

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发表于 2006-12-29 09:10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-2-26 13:15:00 | 显示全部楼层

LsVR的一些区别

 

 

 

 

我无权在这里讲这些东西,本人并没有出过书,也没有拿过什么奖,只是对3DMAX相关的内容感兴趣而已,早期在大学里和同学一起研究过LS,工作之后用过段时间LS,后来经过一个同学的推荐用了VR一直用到至今。中途也接触了。今天在这里我只是想说些自己的一些想法和观点而已,只供大家参考。www.snren.com

LSLS早在2005年之前就给Autodesk公司收购,所以至今一直还是3.2版本一直未有新版本推出。VR:据说是国外的几个玩3D的高手自己开发出来的一个渲染器而已。不属于Autodesk公司,本本一直在更新。

LS:是热能辐射算法,VR:是类雷蒙卡特算法。www.snren.com

LS:热能辐射在光上面应该更好点,能实现一次性光传,多视角出图。

LS:其中的建筑材质是很好用的,以前个人也是比较喜欢的,这点优势VR是比不上的。

LS:能永远的单独操作,不管你3DMAX怎么个发展法,无论你是MAX7还是

没有理想的人生,犹如寂寥的荒野,毫无生命力,只有播下理想的种子,待到春天才能开出一片绚烂的春色。 Oicq:30189718
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发表于 2009-10-20 22:51:00 | 显示全部楼层
楼上支持VRAY的大哥!你VRAY拼错了!!!自己好好看看吧!!!!
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