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vray材质库
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我的希望全寄托在这里了,帮我看看临摹的图

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发表于 2006-8-1 23:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我渲染的图
“走...走...走,我...游...游...游”
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2006-8-1 23:49:00 | 显示全部楼层

这是原图

不知道为什么屋顶,柜子和地面都反射了窗口的光,材质反射现在是1最低了

搞不明白请高手指点指点

“走...走...走,我...游...游...游”
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发表于 2006-8-2 10:36:00 | 显示全部楼层

你临摹的不错 红地毯贴图纯度降低一点会和原图更像 效果也会更好

建议临摹一些重点突出 层次分明的图 临摹这样的图很难从中学到很多东西

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发表于 2006-8-2 13:32:00 | 显示全部楼层

 大概感觉有了,不过有些细节还需要注意一下。比如:

1、黑色的材质不要给成全黑的,给10左右的灰度可能会感觉透气一点。瓷器的材质要表现出它的“白”和“光洁”,可以加少许自发光。

2、柜门的贴图不要完全一样,可以给有区别的纹理贴图,也可以在3D中修改成不同的UVW MAP,这样才不会太死板。

3、局部的细分值可以加大到10,以减少阴影漏,这个模型我当时建得就不是很好;

4、你的反光应该是材质设置造成。其实地坪漆的地面是应该有反光的,但你现在没有。参数设置可以根据模板来,墙面一般用Ideal Diffuse(理想漫反射)就可以了。家具用 有反光的木头 ,但要适当调小光滑度和折射率,再适当加点凹凸,就不会产生那么强的反光了

5、如果有日光,渲染时要打开 “光影跟踪” 选项,才不会出现锯齿的边缘

6、后期对修改图的瑕疵和调整图面气氛很重要

苦 自己尝 笑 与你分享————————————
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 楼主| 发表于 2006-8-3 01:14:00 | 显示全部楼层
以下是引用合金弹头在2006-8-2 10:36:02的发言:

你临摹的不错 红地毯贴图纯度降低一点会和原图更像 效果也会更好

建议临摹一些重点突出 层次分明的图 临摹这样的图很难从中学到很多东   

谢谢,前两天一直在看你发的教程帖子很不错,你是我偶像了现在~呵呵

能回复我的帖子感到很高兴,不过好象我的问题你还没有回答

“走...走...走,我...游...游...游”
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 楼主| 发表于 2006-8-3 01:18:00 | 显示全部楼层
以下是引用xizhuo1105在2006-8-2 13:32:19的发言:

 大概感觉有了,不过有些细节还需要注意一下。比如:

1、黑色的材质不要给成全黑的,给10左右的灰度可能会感觉透气一点。瓷器的材质要表现出它的“白”和“光洁”,可以加少许自发光。

2、柜门的贴图不要完全一样,可以给有区别的纹理贴图,也可以在3D中修改成不同的UVW MAP,这样才不会太死板。

3、局部的细分值可以加大到10,以减少阴影漏,这个模型我当时建得就不是很好;

4、你的反光应该是材质设置造成。其实地坪漆的地面是应该有反光的,但你现在没有。参数设置可以根据模板来,墙面一般用Ideal Diffuse(理想漫反射)就可以了。家具用 有反光的木头 ,但要适当调小光滑度和折射率,再适当加点凹凸,就不会产生那么强的反光了

5、如果有日光,渲染时要打开 “光影跟踪” 选项,才不会出现锯齿的边缘

6、后期对修改图的瑕疵和调整图面气氛很重要


 这图原来是你做的吗!!?你也是我偶像了——!这是我按照你说的改的指点指点

“走...走...走,我...游...游...游”
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发表于 2006-8-3 15:05:00 | 显示全部楼层
改善了不少,不过有些材质还有点问题。油烟机是磨砂玻璃和不锈钢做的,顶棚现在还反光呢,橱柜台面左边的海绵太亮了,而桌子上的茶具又太暗了,立柜门上的玻璃要给反光~~~
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