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vray材质库
楼主: 小甜甜

[讨论]斗胆发个答疑贴,一起解决光传使用中所遇到的问题

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发表于 2006-7-28 15:06:00 | 显示全部楼层
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2006-7-28 18:42:00 | 显示全部楼层
以下是引用smjfch在2006-7-28 9:33:45的发言:

我的灯全都是白色的灯光,计算出来全图是粉色的,里面也没有粉色的物体。 有什么办法解决吗? 我的细分质很高了啊。

没有粉色灯光.没有粉色物体?计算出粉色结果也不是没有可能.你查看一下曝光参数里是不是进行了颜色纠正.

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发表于 2006-8-1 12:02:00 | 显示全部楼层

你好 我想请问小甜甜一下:室外效果图。我在ls中点击光影追踪按钮的时候,系统提示说:进行光影追踪前需要进行一些处理。

设置背景颜色,网格分辨率,设置日光系统,光传,材质属性我都做过了。请问我还需要做什么?烦死我了。

谢谢

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 楼主| 发表于 2006-8-2 08:19:00 | 显示全部楼层
以下是引用hanfengyuhui在2006-8-1 12:02:08的发言:

你好 我想请问小甜甜一下:室外效果图。我在ls中点击光影追踪按钮的时候,系统提示说:进行光影追踪前需要进行一些处理。

设置背景颜色,网格分辨率,设置日光系统,光传,材质属性我都做过了。请问我还需要做什么?烦死我了。

谢谢

坦白的说我对LS没什么特别深入的研究,但你所说的现像是很正常的.如果我估计不错.应该是你在阳光设置的时候勾选了光影跟踪直接光照选项.并且在光影响跟踪区域选项里也勾选了同样的选项.不用紧张.很正常的现像.还有我提醒你一下.LS做室外.不太合适.

去掉左图的勾选.即使右图的勾选存在,也不会出现你所说的提示.但阴影会有LS因有的锯尺现像.保留左图的勾选.但不进行右图的设置.在渲染的时候仍然会进行直接光照的计算,可以很好的去掉直接照明部分的锯尺.但在区域光影跟踪的时候不会出现提示也不会计算直接光照.也就是说会出现锯尺.再劝你一句.LS已经不再升级.也不支持下一代CPU和操作系统.在LS上浪费时间有点可惜.我也是找了半天才从电脑里找到LS这个安装程序.如果不是为了截个图.我已经让LS退休了


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发表于 2006-8-2 13:41:00 | 显示全部楼层
以下是引用hanfengyuhui在2006-8-1 12:02:08的发言:

你好 我想请问小甜甜一下:室外效果图。我在ls中点击光影追踪按钮的时候,系统提示说:进行光影追踪前需要进行一些处理。

设置背景颜色,网格分辨率,设置日光系统,光传,材质属性我都做过了。请问我还需要做什么?烦死我了。

谢谢

它的意思好象是说软件本身会进行一些处理,而不是让你去处理?!

苦 自己尝 笑 与你分享————————————
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发表于 2006-8-5 11:10:00 | 显示全部楼层
我也来顶顶
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发表于 2006-8-10 11:14:00 | 显示全部楼层
我是新手,谢谢你的教程.虽然现在还不是很懂但我会努力学.
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发表于 2006-8-10 11:43:00 | 显示全部楼层

请教小甜甜:我在ls打灯光的时候 没有层次不出效果,该亮的不亮该暗的不暗好像不受控制

指点一下谢了!!!

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发表于 2006-8-11 14:40:00 | 显示全部楼层
嘿嘿……支持
不想在时间的沙滩上留下臀部的痕迹 http://shejiren.5d6d.com/
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发表于 2006-8-12 18:00:00 | 显示全部楼层

试一试VR和FR或巴西,也许会好点

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