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楼主: 完美动物

模拟电视的光该怎么打啊?求助 !!

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发表于 2006-12-22 18:39:00 | 显示全部楼层
我感觉是用面光源
当路谁相假,知音世所稀
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2006-12-25 00:30:00 | 显示全部楼层
用面光源    目标点 朝电视前方的地砖上打  注意不要搞得太亮
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发表于 2006-12-25 21:27:00 | 显示全部楼层
同意用面光 这样做出来有立体感 
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发表于 2007-1-2 12:33:00 | 显示全部楼层
这么多方法
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发表于 2007-1-7 22:14:00 | 显示全部楼层

还是打面光好。

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发表于 2007-1-12 18:36:00 | 显示全部楼层

在下不才说上一句,

我认为应该用面光源才是对的,

电视屏这么大的一个面当然是用面光源在合适不过了。

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发表于 2007-2-16 14:43:00 | 显示全部楼层

一般我都是在ls里调的。

在3d中从电视往沙发的方向打射灯,同时在给电视的荧屏放点自发光一般给100就可以了!!

在ls里调灯光时在射灯属性里把阴影去掉就可以了,你试试吧!!效果还行,不错的!!

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发表于 2007-2-16 14:49:00 | 显示全部楼层

如果有更好的也希望你能告诉我一声呀!!可以发到我的邮箱里!号:tlx679@163.com

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发表于 2007-3-31 14:42:00 | 显示全部楼层
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发表于 2007-4-23 14:28:00 | 显示全部楼层
调整一个跟电视屏幕般大小的Target Area光,参数视情况而定,一般我喜欢渲夜景用这个,效果还不错的!后期在PS里下点功夫效果更好了!
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