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[Lightscape] LIGHTSCAPE人造痕迹解决

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发表于 2002-12-3 22:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
1。阴影漏 一般出现在墙上,建议把墙设为不投射阴影 打开灯的光影追踪选项或加细网格的划分

2。光泄漏 建议有间断的墙或地分两布建 打开灯的光影追踪选项或加细网格的划分

3。锯齿边 建议柔化灯光边界 打开灯的光影追踪选项或加细网格的划分

4。漂浮 打开灯的光影追踪选项或加细网格的划分

5。马赫边 打开灯的光影追踪选项或加细网格的划分

6。条状阴影 打开灯的光影追踪选项或加细网格的划分

单幅图片用打开灯的光影追踪选项[光影追踪阶段解决]

单幅图片或动画加细网格的划分[光能传递阶段解决]
黑色的夜给了我黑色的眼睛,我却用他来翻白眼儿!~
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2003-2-15 09:29:00 | 显示全部楼层
谢谢!
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发表于 2003-2-16 20:31:00 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2003-2-22 10:17:00 | 显示全部楼层
建议柔化灯光边界,如何操作请明示,多谢!5945lht@21cn.com
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发表于 2003-2-28 18:16:00 | 显示全部楼层
建议柔化灯光边界,如何做请明示谢谢yeimengcheng@163.com
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发表于 2003-2-28 18:17:00 | 显示全部楼层
建议柔化灯光边界,如何做请明示谢谢yeimengcheng@163.com
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发表于 2003-6-16 21:04:00 | 显示全部楼层
xiexie
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发表于 2003-7-8 18:25:00 | 显示全部楼层
请指教:1——LS里的漏面,烂面问题如何解决? 2——木地板总是太亮,特别是有阳光的地方,应如何处理? 3——LS里的灯光应该怎么布置才不会有爆光的效果? 我的邮箱是:shaky737@163.net
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发表于 2003-7-9 12:51:00 | 显示全部楼层
谢谢拉
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发表于 2003-8-27 22:02:00 | 显示全部楼层
謝謝
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