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自制艺术玻璃

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发表于 2006-2-23 21:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

1、根据实际尺寸制作一个简单的室内模型。我是因为要试验各种材质,所以东西有点多,这个例子只用到一块大玻璃

2给这块玻璃物体增加一个 Edit Mesh修改器,然后到面层级,选择面对摄象机这个面(当然也可以选别的面,不过最终图案可能就反了),然后把它的ID设为1

3、然后反选剩余的面,把它们的ID设为2

5、选择1号材质,并把它改为建筑材质,模板中选择 Glass-Clear(清玻璃),参数如图设置。最关键的一点,在Cutout通道选择一张喜欢的图片(最好是对比度大点的),然后把它复制到Bump(凹凸)通道

6、2号材质也是建筑材质——清玻璃,参数默认即可

7、设置多维材质的目的是只让玻璃的一面有图案,这样可以避免两面都有图案时很乱。在场景中创建一个IES sun 和一个IES sky,我还加了两个射灯

8、渲染。最终结果

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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 楼主| 发表于 2006-2-23 21:24:00 | 显示全部楼层

效果不错吧


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 楼主| 发表于 2006-2-23 21:33:00 | 显示全部楼层

好教程啊!任何图案都可自制的啊!!学学试试吧!!!

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发表于 2006-2-25 21:15:00 | 显示全部楼层
kanbudao
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发表于 2006-2-27 18:48:00 | 显示全部楼层
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发表于 2006-3-5 15:51:00 | 显示全部楼层

效果是不错,可惜看不了

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发表于 2006-3-6 11:03:00 | 显示全部楼层

呵呵,教程是给大家看的,谈钱不就"相当俗"了吗?

苦 自己尝 笑 与你分享————————————
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发表于 2006-3-7 18:00:00 | 显示全部楼层
拜托~LZ你至于这样吗?
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发表于 2006-4-18 16:25:00 | 显示全部楼层
...
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发表于 2006-4-24 11:02:00 | 显示全部楼层

汗下~

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