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楼主: 合金弹头

[Lightscape] 3DS Max 7客厅装饰设计实战:Lightscape操作流程

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 楼主| 发表于 2005-12-25 01:10:00 | 显示全部楼层

【颜色】标签参数设置如图2-5-14所示

4.定义“玻璃隔断墙”材质

  单击【物理特PPP】标签,设定材质的物理属PPP。

  单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Glass】(玻璃)材质,如图2-5-15所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-16所示

【过程纹理】标签参数设置如图2-5-17所示。

5.定义“布条”材质

  在【物理特PPP】标签中,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Fabric】(织物)材质,为“布条”材质制作织品质,如图2-5-18所示。

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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 楼主| 发表于 2005-12-25 01:13:00 | 显示全部楼层

【颜色】标签参数设置如图2-5-19所示。

 单击【纹理】标签,如果在3ds max 7中已经指定了贴图,在此就会产生实例。单击【浏览】按钮打开一张位图作为物体材质的贴图,在弹出的对话框中选取配套光盘中的【素材】|【第2章客厅设计】|【布纹.TIF】作为位图贴图,如图2-5-20所示。

调节贴图的亮度,设置【亮度】值为“0.63”,如图2-5-21所示。

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 楼主| 发表于 2005-12-25 01:20:00 | 显示全部楼层
6.定义“壁灯灯泡”材质

  单击【物理特PPP】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-22所示。

  【颜色】标签参数设置如图2-5-23所示

【纹理】标签参数设置如图2-5-24所示。

7.定义“抽屉”材质

  单击【物理特PPP】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-25所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-26所示。

【纹理】标签参数设置如图2-5-27所示。

8.定义“抽屉面”材质

  单击【物理特PPP】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-28所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-29所示

9.定义“地面”材质

  单击【物理特PPP】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Ceramic Tile,Glazed】(过釉瓷砖)材质,参数设置如图2-5-30所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-31所示

【纹理】标签参数设置如图2-5-32所示。

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 楼主| 发表于 2005-12-25 01:28:00 | 显示全部楼层
10.定义“电视机背景墙暗藏灯光”材质

  单击【物理特PPP】标签,单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【User Defined】(用户自定义)材质,参数设置如图2-5-33所示,注意将【自发光亮度】数值设置为1500cd/m2。

【颜色】标签参数设置如图2-5-34所示

11.定义“电视机台面”材质

  单击【物理特PPP】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-35所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-36所示。

【纹理】标签参数设置如图2-5-37所示。

12.定义“豆胆灯框架”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择【User Defined】(用户自定义)材质,参数设置如图2-5-38所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-39所示

13.定义“豆胆灯泡”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择【User Defined】(用户自定义)材质,参数设置如图2-5-40所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-41所示。

14.定义“豆胆灯外壳”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择【Metal】(金属)材质,参数设置如图2-5-42所示。

 【颜色】标签参数设置如图2-5-43所示。

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 楼主| 发表于 2005-12-25 01:39:00 | 显示全部楼层
15.定义“干枝”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-44所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-45所示。

16.定义“广告钉”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择【Metal】(金属)材质,参数设置如图2-5-46所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-47所示。

17.定义“花盆”材质

  单击【物理特PPP】标签,单击【模板】右边的倒三角按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Ceramic Tile,Glazed】(过釉瓷砖)材质,参数设置如图2-5-48所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-49所示。

【纹理】标签参数设置如图2-5-50所示。

18.定义“脚部”材质

  在【物理特PPP】标签中单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Metal】(金属)材质,参数设置如图2-5-51所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-52所示

 19.定义“盘子”材质

  在【物理特PPP】标签中单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-53所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-54所示

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 楼主| 发表于 2005-12-25 01:45:00 | 显示全部楼层
20.定义“墙”材质

  在【物理特PPP】标签中单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【Ideal Diffuse】(理想反射)材质,参数设置如图2-5-55所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-56所示

21.定义“沙发”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Paint Flat】(油漆平涂)材质,参数设置如图2-5-57所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-58所示

22.定义“台面”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-59所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-60所示

【纹理】标签参数设置如图2-5-61所示

23.定义“天花”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-62所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-63所示

24.定义“天花暗藏灯片”材质

  在【物理特PPP】标签中单击【模板】右边的倒三角形按钮,在下拉列表中选择系统自带的【User Defined】(用户自定义)材质,参数设置如图2-5-64所示,注意将【自发光亮度】数值设置为2000cd/m2。

【颜色】标签参数设置如图2-5-65所示

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 楼主| 发表于 2005-12-25 01:53:00 | 显示全部楼层
25.定义“天花吊顶”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-66所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-67所示

26.定义“阳台地面”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Ceramic Tile,Glazed】(过釉瓷砖)材质,参数设置如图2-5-68所示。

【颜色】标签参数设置如图2-5-69所示

27.定义“移动门玻璃”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中系统自带的【Glass】(玻璃)材质,参数设置如图2-5-70所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-71所示

28.定义“移动门框”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中设定材质的金属物理属PPP,选择系统自带的【Metal】(金属)材质,参数如图2-5-72所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-73所示

29.定义“枕头”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Fabric】(织物)材质,参数设置如图2-5-74所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-75所示

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 楼主| 发表于 2005-12-25 02:00:00 | 显示全部楼层
30.定义“装饰板”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-76所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-77所示

【纹理】标签参数设置如图2-5-78所示

31.定义“装饰玻璃”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Glass】(玻璃)材质,参数设置如图2-5-79所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-80所示。

【过程纹理】标签参数设置如图2-5-81所示。

32.定义“装饰瓶”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Ceramic Tile,Glazed】(过釉瓷砖)材质,参数设置如图2-5-82所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-83所示

【纹理】标签参数设置如图2-5-84所示

33.定义“装饰柱”材质

  在【物理特PPP】标签的【模板】中选择系统自带的【Wood Varnished】(油漆木质)材质,参数设置如图2-5-85所示

【颜色】标签参数设置如图2-5-86所示。

【纹理】标签参数设置如图2-5-87所示

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 楼主| 发表于 2005-12-25 02:04:00 | 显示全部楼层
2.5.6 设置灯光

  下面通过“转换图块为光源”和“设置光源”两个部分,介绍灯光的设置方法及相关知识。

  1.转换图块为光源

  单击工具行中的【光源】按钮打开光源列表,如图2-5-88所示,这时可以看到列表中有“Omni01”(泛光灯01)和“Omni02”(泛光灯02),这是在3ds max 7中已经创建好的两盏泛光灯,它们分别位于沙发背景墙上面的壁灯当中。

  光源列表中的“Spot01”(目标聚光灯01)是在3ds max 7中复制创建的6盏目标聚光灯,因为6盏目标聚光灯都是实例创建的,所以在此将其归为一盏目标聚光灯,从而大大减少了工作量。

将“天花暗藏灯片01”和“天花暗藏灯片02”两个图块转化为光源,并将其添加到光源列表中。单击工具行中的【图块】按钮打开图块列表,如图2-5-89所示。

在列表中选择“天花暗藏灯片01”并单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【定义为光源】选项,如图2-5-90所示

随后系统询问是否执行操作,单击【是】按钮确认操作,如图2-5-91所示,这样就把“天花暗藏灯片01”图块转化成了光源。

用同样的方法将“天花暗藏灯片02”和“电视机背景暗藏灯光”图块定义为光源,如图2-5-92和图2-5-93所示。其中“电视机背景暗藏灯光”图块是多个物体的实例复制出来的物体。

这时候的光源列表如图2-5-94所示,可以看到添加了3个光源,分别是“电视机背景暗藏灯光”、“天花暗藏灯片01“和”天花暗藏灯片02“。

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 楼主| 发表于 2005-12-25 02:10:00 | 显示全部楼层
2.设置“Omni01“(泛光灯01)光源属PPP

  默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色。

  调节光源的【H】(色相)数值为18,将颜色设置为粉红色。

  调节光源的【S】(饱和度)数值为0.25。

  调节光源的【V】(亮度)数值为1。

  设置【光强度】值为4000cd。

  强度分布类型默认为等宽PPP,如图2-5-95所示。

3.设置“Omni02“(泛光灯02)光源属PPP

  默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色。

  调节光源的【H】(色相)数值为28,将颜色设置为粉红色。

  调节光源的【S】(饱和度)数值为0.13。

  调节光源的【V】(亮度)数值为1。

  设置【光强度】值为4000cd。

  强度分布类型默认为等宽PPP,如图2-5-96所示。

4.设置“Spot01”(目标聚光灯01)光源属PPP

  默认【光源类型】为【点】,选择光源颜色。

  调节光源的【H】(色相)数值为37,将颜色设置为粉红色。

  调节光源的【S】(饱和度)数值为0.07。

  调节光源的【V】(亮度)数值为1。

  设置【光强度】值为6000cd。

  强度分布类型默认为等宽PPP。

  设置强度分布类型为点射,【光束角】为127,【区域角】为180,如图2-5-97所示。

5.设置“电视机背景暗藏灯光”光源属PPP

  设置【光源类型】为【区域】,选择光源颜色。

  调节光源的【H】(色相)数值为180,将颜色设置为兰色。

  调节光源的【S】(饱和度)数值为0.36。

  调节光源的【V】(亮度)数值为0.94。

  设置【光强度】值为1000cd。

  设置强度分布类型为漫射,如图2-5-98所示。

6.设置“天花暗藏灯片01”的光源属PPP

  默认【光源类型】为【区域】,选择光源颜色。

  调节光源的【H】(色相)数值为194,将颜色设置为粉红色。

  调节光源的【S】(饱和度)数值为0.13。

  调节光源的【V】(亮度)数值为1。

  设置【光强度】值为2000cd。

  设置强度分布类型默认为漫射,如图2-5-99所示

7.设置“天花暗藏灯片02”的光源属PPP

  在“天花暗藏灯02”的【Luminaire Properties】(光源属PPP)对话框中,将【光源类型】改为【区域】,选择光源颜色。

  调节光源的【H】(色相)数值为180,将颜色设置为粉红色。

  调节光源的【S】(饱和度)数值为0.06。

  调节光源的【V】(亮度)数值为1。

  设置【光强度】值为2000cd。

  设置强度分布类型默认为漫射,如图2-5-100所示

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