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[照明] 室内灯光设计!

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发表于 2005-10-2 21:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我比喻室内空间犹如一张漂亮的女人面孔,当她被添上了专业的化妆后,就更能突出她的轮廓及她的个人性格。当设计师把灯光加入室内空间后,就能加强原有的设计意念,把原来的创意加上了一个定义。

     任何一个好的室内设计空间,如果没有配合适当的灯光照明,那并不算是一个完整的设计。我们细心分析每一个出色的空间结构后,便不难发觉到,原来灯光是一个十分重要的设计元素。在每个项目的设计过程中,灯光这一环的效果最容易受到其它外来因素的影响。例如从窗引进的阳光、家具的颜色、饰面的反光度及空间的功能等,再加上人们在空间移动所产生的不同视觉方向等,这些因素都会令最后的灯光效果起无穷无尽的变化。

    在室内,灯光能把房间内每种材料的界限划破,令我们在视觉上不自觉地把原来的透视作出调整。比例给改变了,室内物体给形象化了,而各景物的距离都作了变更。在室内空间,它同时受到两种光源的影响:日光照明及人造照明。在考虑灯光设计概念时,我认为完成后的效果是应该能够与时间共同前进的。设计师并不应该单独为一个特定的时间来思考,灯光的效果并不应像是拍硬照般地单为这一刻而停留下来;反过来,它应该是能够依照每日的时间、春夏秋冬四季的节令配合。灯具、灯源、灯光及色温都应跟室内环境一起形成,而灯光设计就应该像从整个室内空间中生长出来。在设计过程中,我们不应单是将光加入空间内。成功的灯光设计应该同时具备诱导性的作用,把我们的视觉重点依照设计师的安排,带领我们的眼睛在空间中转动,在三维内来回穿梭。我们应能体现出光线的形状、体积、重量,以及光与影的互动交替效果。

     室内设计与灯光设计两者的界限是互相重叠的,两者的工作交替是无法分清的。在设计过程中,灯具及灯光应该溶入室内,而不应当为装饰性的用途来处理。灯具应是整个室内设计的一份子,应当成为设计的整体,而不应视为设计的一个障碍。灯具的安置并不应仅从技术上或机电配套来入手。灯光的设计应该是能够帮助设计师描述他想表达的故事。所以当我们开始考虑灯光时,应先对室内的设计定位。在“对比”的设计效果的原则下,我们会要求灯光的光质比较清晰,灯光的容量应该具有戏剧性的编排。现时流行的低压灯泡是个再适合不过的光源了,因为它那一片清脆的光线、爽洁的色温与室内要求相互呼应,而玻璃背后透出灯光的效果,令人对玻璃的背后产生一种无言的好奇感。运用大量线状的目标投射,会为空间添加明与暗的强烈对比,设计师利用那光与影的交替,为空间注入跳跃的动感。而“协调”的设计效果则应利用平淡的光线、调和的光质,以及柔和的光源来处理。室内的光线空间应该互相重叠,增加灯光的重叠,令无数的灯光能够互相连起来,突出它的质感。
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