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渲染算图大小的问题

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发表于 2002-11-27 20:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
yj20002:我做了一点东西要计算1000相素宽的图,但是MAX跳出CREATR BITMAP ERROR请问这是为什么?? 我的C盘理还有2.4G,      总共1.5G的内存,帮我一下。 goldenmantis:是1000还是10000?MAX渲染超过9999的图要分成几块才可以。 yj20002:怎么分啊?再说我连9999的也算不出。 小兔崽崽:最简单的方法,用局部渲染,渲染100000的图可以先算2个或3-4个局部图,然后用ps可以完全拼合。还有一个办法就是      用4视图均分4块进行渲染,不过比较麻烦,我都忘了怎么做了,只能渲染4块,不够灵活,而且也要用ps拼合的,不说      也罢。 yj20002:我要问的就是怎么局部渲染?要快啊! 小兔崽崽:就在快速渲染按钮的下拉列表里啊!crop是剪切渲染,设定图的大小后,用crop可以分成一块一块的渲染,10000的图      可以设成10000x10000的分辨率渲染4个局部拼合起来,blowup是放大渲染,可以渲染同样分辩率的不位置的图块,      比如一幅10000的图可以用这个渲染方式设成5000x5000,算4个位置就可以拼起来了.你一个一个试试好了。 yj20002:谢谢了。
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