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light cache将跑光的速度提高 经典教程来了

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发表于 2005-7-7 14:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
lihgt cache是从VRay 1.45开始新增的一种GI引擎,在1.45里叫作light map。好像一直没有多少人关注它。经过这几天对VRay的研究,也参考过汪版主的教程,我发现它是一个非常实用的算法。所以想写个教程来引起大家对light cache的关注,让我们重新找回对VRay的信心。 用light cache结合irradiance map可以将跑光的速度比irradiance map+QMC提高好几倍,而且也能获得令人满意的效果。效果如图
作者:nono123







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 楼主| 发表于 2005-7-7 15:09:00 | 显示全部楼层






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发表于 2005-7-7 15:44:00 | 显示全部楼层
完啦吗?
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发表于 2005-7-11 08:26:00 | 显示全部楼层
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发表于 2005-7-11 14:34:00 | 显示全部楼层

可是我3D用的不好

渲图就会用LS啊

可真着急啊

水原素 永远单纯ooοΟ`永远明朗— wǒ dē承诺1oO℅.不谈恋︶ㄣ爱! QQ:282301953 Email:shuiyuansu520@126.com Email:shuiyuansu520@bokee.com
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