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[Lightscape] 如何加快LightScape的速度

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发表于 2002-11-27 20:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
优化你的模型, 删除不需要的面 ,连门底也不放过半 ,不要反射细小的面 . 第一招 小模型不要让他反射光能,比如灯泡,椅子,因为这些东西对于大的场景的影响不是很大! 选择这些面,右键菜单,取消reflecting前面勾. 第二招 降低光能传递参数,然后在重点模型上加大面的细分精度. 第三招 合理使用光滑族 减少曲面模型的面数 . 第四招 在dos下渲染,可以省掉重画模型的时间 . 第五招 如果你的灯光使用了ray trace direct lllumination,请在灯光设置中取消,store dirct iiiumination前面的勾勾(其实他们都在灯光设置窗口:0) . 第六招 尽量不要使用raytrace the direct illumination of the Sky light 菜单:([Light]>>[Daylight]>>[Processing]) 知道sky light是怎么产生的吗,他是用数百盏point灯来模拟的,知道了吧,知道就别用:). 第七招 如果你的阳光使用了raytrace the direct illumination 请不要store it''s direct illumination 见菜单Light]>>[Daylight]>>[Processing
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2002-12-9 22:20:00 | 显示全部楼层
第四招 在dos下渲染,可以省掉重画模型的时间???? 这个是怎么会事??? 能详细点吗??
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发表于 2002-12-14 16:56:00 | 显示全部楼层
这个站点不错 喜欢死了
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发表于 2002-12-16 15:39:00 | 显示全部楼层
高手都在DOS下渲图吗?有什么好处吗?
永远的黑色,永远的纯洁,永远的美 欢迎访问-http://xiaohui4808.yeah.net
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发表于 2003-4-23 17:58:00 | 显示全部楼层
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发表于 2003-4-24 21:57:00 | 显示全部楼层
有用,谢谢
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发表于 2003-8-24 21:41:00 | 显示全部楼层
经典!
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发表于 2003-8-28 15:38:00 | 显示全部楼层
请问怎么能尽快删掉不需要的面,快速而且安全?一定帮帮我啊!
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