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vray材质库
楼主: fox_design

[推荐]LS模型简化网格为纹理映射以增加渲染效率以及渲染质量

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发表于 2007-5-25 07:25:00 | 显示全部楼层
顶 马上去实验下
.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)
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发表于 2007-6-2 11:57:00 | 显示全部楼层

很好的教程哦,楼主辛苦啦!

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发表于 2007-7-12 15:16:00 | 显示全部楼层
怎样能把网格转化成纹理映射的哦,LS里的这个功能在哪里哦?这一点麻烦讲清楚一点哦!
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发表于 2007-7-12 15:44:00 | 显示全部楼层
还是不很明白
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发表于 2007-9-23 10:07:00 | 显示全部楼层

我也不是很明白,不过支持

做到更好
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发表于 2007-9-30 09:32:00 | 显示全部楼层

看图比较直观

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发表于 2007-9-30 09:34:00 | 显示全部楼层

看图比较直观

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发表于 2007-10-1 11:32:00 | 显示全部楼层

大家都迷糊了

 写清楚点互相学习吗?

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发表于 2007-10-1 17:03:00 | 显示全部楼层
先支持下!能不能看懂先不说,楼主应该发点截图上来,这样直观一点,而且你所用的这招到底能起多大作用?来个比较!
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发表于 2007-10-10 15:49:00 | 显示全部楼层
是呀,楼主,我也看不懂呀!
追求无止境!
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