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原创教程——用Simcloth3做布

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发表于 2005-6-21 15:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

Simcloth 3是Vlado发布的用于布料的3D 插件,用它我们可以很方便地制作出自然形态的布。以下教程仅局限于室内设计中布料制作,其强大的功能当然也能用在衣物动画方面,不过不是本教程讨论范畴。先看效果:


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精华贴 原因:好教程,奖励:金钱5,经验2,魅力3

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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:33:00 | 显示全部楼层
1、这个例子中,要做的是一个床。先从床垫开始,创建一个倒角立方体,参数入图
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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:38:00 | 显示全部楼层
2、右键转化为多边形,在顶点层级,打开软选择,参数如图,选择上面中间部分的点向上方移动少许,注意忽略背面。这么做的目的是为了让床有起伏感、更加饱满;
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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:42:00 | 显示全部楼层
3、再创建一个立方体,参数如图,并移到床垫的下方,做为床架;
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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:45:00 | 显示全部楼层
4、用LINE命令画出如图所示的曲线,我们将用它拉伸成床头;
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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:49:00 | 显示全部楼层
5、转到点层级,调节各个顶点光滑。注意我们要做的是一个靠上去比较舒服的床头,而不是锋利的刀片 ;)
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 楼主| 发表于 2005-6-21 15:54:00 | 显示全部楼层
6、挤压以后,就成了这样....
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 楼主| 发表于 2005-6-21 16:00:00 | 显示全部楼层
7、为了让它看上去更舒服一点,把它转换成多变形,选取周围的边,在倒角命令中输入“10”,点OK,再输入“4”,再点OK。现在它有了两次倒角。如果要追求更高的精度,还可以加上Smooth,不过我不打算这么做,毕竟这不是一个建模的教程。
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 楼主| 发表于 2005-6-21 16:06:00 | 显示全部楼层
8、在床垫的上方一点分别建立两个Plane,大小如图,段数设为35-40左右。注意作为盖布的小Plane要放在作为床罩的Plane以上。
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 楼主| 发表于 2005-6-21 16:11:00 | 显示全部楼层
9、在为床罩和盖布添加布料修改器之前,最好为它们加上贴图坐标,否则变形以后,你会惊喜地发现你的床单花纹是多么夸张....
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