在Edit Mesh修改器中,选择不同的修改对象会出现不同的卷展栏。这个修改器中包括Vertex(点),Edge(线),Face(面)、Polygon(图形)、Element(元素)几种修改对象,如图3-23所示。
我们通过对这些编辑对象的切换来锁定编辑对象。根据不同需要对这些对象进行不同的编辑。可以直接使用移动、旋转、缩放、对齐等工具对这些子物体进行操作,并且可以为它们添加其它修改器。
3.1.6 挤压修改器
Extrude(挤压修改器)主要针对二维图形进行操作。通过挤压生成实体模型,使二维的图形成为有一定厚度的物体,在创建物体前首先绘制出对象的二维截面,然后挤出厚度。我们将用Extrude修改器制作一个镂空的牌匾。
1)在工具栏中选择Shapes标签项,单击Ellipse按钮,在Front视图中建立一个椭圆图形。
2)在Shapes标签项中,单击Text按钮在Front视图中“FL”文字图形并如图3-24所示放置文字图形。
参数说明:Amount数量 Segments段数 Capping顶盖
挤压生成镂空牌匾效果如图3-27所示。



[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱1,经验1,魅力1 操作者:疾隼