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3DS MAX修改教程

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发表于 2005-4-26 17:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
3DS MAX教程:修改命令面板
作者: 时间:2005-4-26

3.1.4 FFD修改器

3D MAX Studio4.0中FFD修改器是对物体进行空间变形修改的一种修改器。分为FFD2×2×2,FFD3×3×3,FFD4×4×4,FFD(Box),FFD(Cy1)几种。下面将以FFD3×3×3的使用方法为例,通过FFD修改器的调整构建一个沙发垫的造型。

1)在工具栏中选择Objects标签项,点击Chamfer Box建立一个导角立方体造型。并参照如图3-19所示设定参数。

2)进入

在Edit Mesh修改器中,选择不同的修改对象会出现不同的卷展栏。这个修改器中包括Vertex(点),Edge(线),Face(面)、Polygon(图形)、Element(元素)几种修改对象,如图3-23所示。

我们通过对这些编辑对象的切换来锁定编辑对象。根据不同需要对这些对象进行不同的编辑。可以直接使用移动、旋转、缩放、对齐等工具对这些子物体进行操作,并且可以为它们添加其它修改器。

3.1.6 挤压修改器

Extrude(挤压修改器)主要针对二维图形进行操作。通过挤压生成实体模型,使二维的图形成为有一定厚度的物体,在创建物体前首先绘制出对象的二维截面,然后挤出厚度。我们将用Extrude修改器制作一个镂空的牌匾。

1)在工具栏中选择Shapes标签项,单击Ellipse按钮,在Front视图中建立一个椭圆图形。

2)在Shapes标签项中,单击Text按钮在Front视图中“FL”文字图形并如图3-24所示放置文字图形。

参数说明:Amount数量  Segments段数  Capping顶盖

挤压生成镂空牌匾效果如图3-27所示。

[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱1,经验1,魅力1 操作者:疾隼
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 楼主| 发表于 2005-4-26 17:50:00 | 显示全部楼层
有没有加分啊,
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发表于 2005-4-26 22:44:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-4-27 16:34:00 | 显示全部楼层
谢谢理解,我还想转发点手绘汽车的效果图不知道有没有兴趣??
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