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发表于 2005-4-25 19:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

废墟里的精灵(41868975) 18:43:23 我用3D导到LP里出现的乱线在渲染的时候不止是丢面了还漏光了,愁死了我,我把3D,CAD,LS全卸了重装也不好用,一到LP里就是乱线,我把他们这些软件放在一个盘符是这样不放在一个盘符也是这样,我用别人的摸导到LP里还是乱线,最后我试CAD,用PL线和一般的LINE全是一样的效果,我都累死了,弄了一天了 废墟里的精灵(41868975) 18:43:45 废墟里的精灵(41868975) 18:44:18 哪位好心人能帮我啊,我有个样板间今天晚上就的作完 零点①公分(57113529) 18:42:04 建模的时候你的世界坐标是O了吗? 零点①公分(57113529) 18:42:22 不是0就会出线你说的问题 废墟里的精灵(41868975) 18:45:13 是啊 废墟里的精灵(41868975) 18:45:47 我从3D导CAD之后把XYZ的坐标都改成了0了 废墟里的精灵(41868975) 18:46:19 我用网上下的高手的模也是破面加乱线 零点①公分(57113529) 18:44:07 摄像机剪切调了没有? 废墟里的精灵(41868975) 18:47:15 我用的是LP3.2的版本加自由论坛的汉化,我的摄象机没调剪切 废墟里的精灵(41868975) 18:47:55 摄象机的剪切是0 零点①公分(57113529) 18:45:45 那我就不知道是怎么回事啦 你把文件换另一台机试一下 废墟里的精灵(41868975) 18:48:18 我换了,公司和家里都一样 零点①公分(57113529) 18:46:21 那肯定不是软件问题啦 废墟里的精灵(41868975) 18:48:44 我都要疯了,我在公司试了一天,拿回家又是这样 零点①公分(57113529) 18:46:29 还是你文件的问题 零点①公分(57113529) 18:46:54 建模可能不标准 废墟里的精灵(41868975) 18:49:18 但我用网上下的模型也这样啊 395780606(395780606) 18:47:03 输出的单位调了吗? 废墟里的精灵(41868975) 18:49:30 都是MM, 零点①公分(57113529) 18:47:24 395780606(395780606) 18:48:33 有个是高 长宽乘以的问题,他自己有个默认的单位,要手动调 废墟里的精灵(41868975) 18:51:02 乱线没问题就是在LS里细分面的时候面点,关键最烦人的是他丢面和漏光 零点①公分(57113529) 18:49:34 你导出LP的时候是怎么调的 截屏看看 废墟里的精灵(41868975) 18:51:55 举架是2750,输出的时候是3000MM的话,我就调0.97 零点①公分(57113529) 18:50:07 把比例放大试一试 废墟里的精灵(41868975) 18:52:40 现在这个举架是3300 废墟里的精灵(41868975) 18:52:59 废墟里的精灵(41868975) 18:53:49 我今晚就得完成个样板间,我都要疯了 零点①公分(57113529) 18:51:35 选上面那个试试 零点①公分(57113529) 18:51:37 废墟里的精灵(41868975) 18:54:37 废墟里的精灵(41868975) 18:54:59 这就是渲完漏的蓝光 零点①公分(57113529) 18:53:20 你开了天光没 ? 废墟里的精灵(41868975) 18:55:49 我本来是渲日光的,给到20000多还是暗,这里面有个灯是300,光鱼2个是1000 废墟里的精灵(41868975) 18:55:52 开了 废墟里的精灵(41868975) 18:56:34 零点①公分 请问点这个吗 废墟里的精灵(41868975) 18:57:04 能截个大点的图吗,我还没找到 废墟里的精灵(41868975) 18:57:40 废墟里的精灵(41868975) 18:57:58 这样就行了吗 废墟里的精灵(41868975) 18:58:54 点这个还是乱线 废墟里的精灵(41868975) 18:58:59 废墟里的精灵(41868975) 18:59:57 我就建了墙体就这样,你们能想到当造型和家具都作完能多乱吗 废墟里的精灵(41868975) 19:02:26 大哥,大姐,大妈,大嫂,帮帮我这个苦命的娃吧 废墟里的精灵(41868975) 19:06:20 高手们怎么都不说话了啊 废墟里的精灵(41868975) 19:06:38 难道真要我重做系统吗





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 楼主| 发表于 2005-4-25 19:28:00 | 显示全部楼层
我没有用波尔运算,这是我建完墙体导的,我付上了我从3D导CAD,还有从3D导到LP的对话框,我万分感谢高手们够来帮我看看, 请留个话在走,你们的一句良言是我的救命稻草
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 楼主| 发表于 2005-4-25 19:39:00 | 显示全部楼层

有人能帮帮我这个乱线和丢面,漏光的问题吗~!!!

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 楼主| 发表于 2005-4-25 20:03:00 | 显示全部楼层
第一次渲丢面了漏的是红光,第二次是蓝光
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 楼主| 发表于 2005-4-25 20:19:00 | 显示全部楼层
我从3D导到LP里怎么是乱线啊~~~~~
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发表于 2005-4-25 20:50:00 | 显示全部楼层

乱面不用太理会,跟陋光没关系,我以前碰到这个问题的时候是这么解决的

选择吊顶旁边的边(和墙重合的那部分,把面的封闭去掉,就不会漏光了)

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发表于 2005-4-25 21:00:00 | 显示全部楼层
KOKO好像讲过耶.
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 楼主| 发表于 2005-4-25 21:01:00 | 显示全部楼层
你着是好人,知道了,十万分感谢,我才知道乱线也许是正常的,跟丢面和漏光没关系
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 楼主| 发表于 2005-4-25 21:05:00 | 显示全部楼层

+亮的

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发表于 2005-4-25 21:05:00 | 显示全部楼层
这个问题很难说清,看你发的图,觉得你的建模存在问题。估计与建模方式有关。
给我一滴水,我将让荒山变绿; 给我一把火,我将让冰山融化; 给我一片天空,我会带着你飞翔......
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