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vray材质库
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求助!!3D模型的材质让我头痛啊

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发表于 2005-3-6 22:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

在3D里面并入模型后,都需要自己重新赋材质,但是有的模型是一个整体的,如:一个餐桌,如果把餐桌赋上黑胡桃的话,那么椅子和餐具都被赋上了。导入LS的话它还是属于同一材质,不能分开赋材质。求助各位大侠,多多赐教!!

小弟谢了

.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2005-3-7 09:44:00 | 显示全部楼层

如果是以结组的模型可以解组:group----open或Ungroup

如果是Editable mesh组合的文件可以进入修改器选择物体模式(element),选择物体,然后

点选Edit geometry栏下的Detach把所选物体分离出来


[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱1,经验1,魅力3 操作者:疾隼
有空多拾粪,没事少赶集
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发表于 2005-3-7 21:08:00 | 显示全部楼层
好!
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发表于 2005-3-7 22:12:00 | 显示全部楼层
以下是引用高压锅在2005-3-7 9:44:47的发言:如果是Editable mesh组合的文件可以进入修改器选择物体模式(element),选择物体,然后点选Edit geometry栏下的Detach把所选物体分离出来
你站在桥头看风景,看风景的人在窗口看你,明月装饰了他的窗子,你点亮了别人的梦....
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发表于 2005-3-7 22:19:00 | 显示全部楼层
以前遇到没有群组的物体就不知道怎么付材质.而且那个物体还不是多维子物体材质,麻烦...
当上帝为你关上一扇门的时候,他一定会在同时为你开启另一扇门!
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 楼主| 发表于 2005-3-8 11:07:00 | 显示全部楼层

谢谢各位大虾,让小弟感受到了大家庭的温暖啊

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