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[求助]关于灯光的问题

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发表于 2005-2-23 01:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

各位大虾能否给一个具体的LS中灯光的调整参数,最好通俗易懂点.

还有就是在LS中的灯光分类小弟不太明白,能否具体的说说哪种灯应该选择哪个选项.

还有就是小弟渲的图,在max里面检查灯都是打开了的,为什么到LS里面就没有看到灯光,或则是只出现一两盏灯.

多谢了!



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发表于 2005-4-5 08:02:00 | 显示全部楼层

是不是在3D中设的置数太小了呀,到LS中也应进行必顺的处理呀,你应该多看些书呀。大家都是新手,给你说几点吧,不知对不对呀。

用面制作暗藏灯带:在3D中作面光源,在LS中编辑,光源类型:面光源或线光源,值:绝对,光强度:发光强度1000cd,强度分布:扩散度。

制作台灯的灯光效果:在LS中编辑,光源类型:点光源,值:相对,光强度:发光强度1200cd,强度分布:点射,光束角:60,区域角:140。

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