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vray材质库
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[建议]这是个问题!!!!!!!!!!!!

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发表于 2005-2-13 18:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

作为菜鸟中的一员,和大家一样都很想进步!!!!!!!!!!

软件方面就好说了,看教程,自己实践就可以了!!!

但是至于工作流程,做图的工序及做图中的控制等一些经验之谈

在书本上就很难学到了,,,,郁闷!

大多数人都还是学生,身边又没有高手指点,所以提高就很难了!!!!!!

希望论坛里的各位设计师及高手们能说说自己作图及工作流程,,让我们菜鸟学习学习!

能说出一些经验的就是偶的恩师

偶先谢谢了!!!!,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,郁闷中!!

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.....提示:网站下载资源都有备份,如遇到下载地址失效请及时联系管理员(QQ:3459039404)恢复下载地址(个别无法恢复会退币)

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发表于 2005-2-16 14:38:00 | 显示全部楼层
心声啊!!他代表了广大新手心愿。
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发表于 2005-2-16 15:10:00 | 显示全部楼层

在工作中,确实经验要高于技术。但往往起步也是基于技术的。

如果你制图的基础很好就要开始积累经验了。图好是第一位的,毕竟外行看热闹,内行看门道。如果图不行最好还是先练图。

关于工作流程的简单了解,大的公司或设计室有明确的分工:有市场部和业务部负责承揽业务和后期交付,结款。设计师拿出总体设想并草图沟通客户,最后交给制图部门出效果图和施工图。制图力量强大的公司将制图也分为建模---材质、灯光、渲图----后期等几个环节。发挥每个人的强项来团队做战,这是人家之所以为大的原因啊。

一般的小公司就需要较全面的人才了,从洽谈到设计,甚至到现场对设计意图的把关都要你去完成。很累,但往往比较锻炼人。

至于对图的控制,我个人认为:在设计方面理性要多一些,参考各方面的资料和数据,多听取客户的意见并控制对方不干扰设计的突出性就好。效果图的表现还是和绘画一样,更多的依靠自己的感觉,不是大家说LS跑到80%就可以的问题。这就回到了前面所说的图好是很重要的,多练多临摹多接触客户,虽然很笨也很俗,但是实话。

简单说说,希望有所帮助。[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱4,经验1,魅力6 操作者:疾隼
我恨我所学的专业 可是我离不开这个行业
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 楼主| 发表于 2005-2-16 17:43:00 | 显示全部楼层

谢谢,谢谢yangu571,万分感谢!!!!!!!!!!!!!!!!!

大哥,我啥也不说了..........................................缘分呐.....................谢谢啊!

希望会有更多的高手谈谈自己的一些经验!

想你们致敬!
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发表于 2005-2-17 10:19:00 | 显示全部楼层

“深海幽灵”说的很对,我也在小公司干过就象斑竹说的那样,但是因为我是女的老板没让我去过现场,但量尺、洽谈什么的到是有过,个人认为施工非常重要,要是不懂施工是很难做出好的设计的,所以一定要掌握常规的简单的尺寸,效果图是给客户看的他们只是看好看还是不好看,但真正开始施工的时候不一定会按原图做,但我们只要签单了,以后的事情就好商量了,图做的好不好是关系到能不能签单,而实际的施工关系到日后的服务,是不是有回头客很多问题,甚至关系到名声问题。我只是就自己的想法随便说说,不知道是否真确

忘大家多多沟通

[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:好文章 用户操作:金钱1,魅力1 操作者:疾隼
如果爱一个人很难,那就不爱一个了,如果一个工作做烦了,那就换个工作,随心所欲的生活,随心所欲的工作
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 楼主| 发表于 2005-2-17 14:28:00 | 显示全部楼层

多谢妹妹支持,很实际.

偶明天也要去公司实习了,也将要接触到实际的工程了!

还希望高手们多来指教,谢谢了!

广大需要帮助的菜鸟们,也帮忙顶一下.

支持室内人!!!!!!!!!

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发表于 2005-2-18 02:12:00 | 显示全部楼层
多学习
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发表于 2005-2-18 14:32:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2005-2-18 23:09:00 | 显示全部楼层

今天好郁闷!!!!!!真的很郁闷!!!!!!

去山东实习,,,,,没买到票

买到票了,,,,,,上不去车.....我倒!连门都打不开

终于见识到了中国的人口.............多

只好回家,继续支持室内人

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发表于 2005-2-20 17:51:00 | 显示全部楼层

量房草图——平面布置——顶棚布置——立面、节点——CAD导入3D画墙体——画顶棚造型(如果有的话)——画立面造型——调入家具、灯具图块——布置灯具——粗渲——调整——终渲(或者导入LS)出图——PS后期处理

以上就是我的做图顺序,相信大部分人都是这样的。但更专业一点的设计公司一般设计、建模、渲染、后期各个工序都是分开的,有专人负责。关于图的质量就要依靠自己多看多练了,吸取别人的经验,平时多注意提高自己的美术修养了

[br][br]-----------------------------------------[br]奖励用户:原因:帮助他人 用户操作:金钱1,魅力4 操作者:疾隼
苦 自己尝 笑 与你分享————————————
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