4、在LEFT视图中创建如下图所示的图形,在TOP视图中画出一个圆形,使用路径放样工具对圆形沿路径放样,放样成形后的效果如下图中所示。 [img]http://book.sing8.com/diannao/books/software/design/media/3DMAX/images/167.jpg"> 5、在右侧的命令面板上单击CREATE/SHAPES项,在其下的命令面板上单击STAR钮,在前视图中画出一个星形。 [img]http://book.sing8.com/diannao/books/software/design/media/3DMAX/images/168.jpg"> 6、进入MODIFY命令面板,为物体加入一个EXTRUDE(拉伸)选项,设定AMOUNT的值为1,然后调整它们的相对位置如下图所示。 [img]http://book.sing8.com/diannao/books/software/design/media/3DMAX/images/169.jpg"> 7、将我们制作好的壁灯模型移动到墙壁的合适位置,同时再复制出一个,调整后的位置如下图所示。 [img]http://book.sing8.com/diannao/books/software/design/media/3DMAX/images/170.jpg"> |